La macchinina
Ciao a tutti.
Questo fine settimana sono stato in un agriturismo con amici e mi hanno chiesto di fare loro un po' di magia. Sono rimasti davvero stupiti da tutto ed è stato un successo.
Ho avuto un problema con il famoso effetto della macchinina che si ferma sulla carta scelta dallo spettatore. Ne ho due, una trasparente e una opaca. Le ho fatte controllare entrambe e le hanno maneggiate così tanto che hanno forzato e bloccato le ruote; sono riuscito a cavarmela improvvisando un altro effetto con la macchinina, ma non quello previsto. Dato che non sapevano cosa dovesse succedere, sono rimasti comunque sorpresi.
Voi come fate per evitare che esaminino troppo la macchinina, facendo comunque sembrare che sia tutto regolare?
Un saluto
Grazie per la risposta, Zeta.
Sì, dico che è una macchinina giocattolo di uno dei miei figli, la faccio vedere e subito dopo mostro anche il mazzo. Però uno di loro l'ha presa a quello che la stava esaminando prima che la posasse sul tavolo... per guardare la macchinina. Forse darla da esaminare non è la cosa migliore. Come dice Juan, il fatto che la macchinina vada avanti, indietro e si fermi dovrebbe bastare.
Lo sblocco è rapido, ma devi comunque armeggiare un po' con la macchinina.
In ogni caso, non mi scoraggia dal continuare a farlo, perché il gioco è divertente.
Do sempre da esaminare ciò che uso nei giochi. Non faccio giochi con preparazione preventiva. Se ho bisogno di un setup, lo faccio durante l'introduzione del gioco, perché di solito racconto un po' la storia di chi ha ideato l'effetto.
Grazie Zeta per il tuo tempo.
@davidoliver.ramos:
👍
@davidoliver.ramos:
Sì, si può dare da esaminare, ma molto brevemente e quasi togliendoglielo dalle mani mentre spieghi il movimento in avanti, indietro e lo stop.
È chiaro che ci sarà sempre il rischio che qualcuno lo maneggi troppo e possa inceppare il meccanismo, ma dovrebbero essere casi isolati.
@davidoliver.ramos:
👍 👍 👍
Grazie a te, un saluto!!!
Hai perfettamente ragione, è vero. Però è una cosa che mi manda davvero su tutte le furie. Comunque, bisogna continuare a imparare a gestirla.
Grazie mille!!
Grazie per i consigli.
Ho dovuto fare dei giochi perché hanno insistito molto. Ne ho fatti circa 15 e sono piaciuti moltissimo.
Vi racconto cosa è successo davvero con la macchinina.
0-. Tiro fuori il mazzo che do da esaminare e la macchinina. Li controllano poco
1.- Forzatura della carta, persa dallo spettatore nel mazzo, poi mescolato
2.- Stesa del mazzo sul tavolo e rivelazione con la macchinina che si ferma nel punto esatto. Grande stupore e applausi
3.- Tiro fuori un'altra macchinina, trasparente, dicendo che molti pensano che ci sia dentro un nano e che per questo ho questa versione trasparente, per evitare sospetti (risate). Mi chiedono di esaminarla e penso che non ci giocheranno più di tanto. Non avrei dovuto dargliela in mano. Bloccano le ruote e la macchinina si ferma nel punto sbagliato.
4.- Delusione, ma calo della tensione da parte del pubblico. Approfitto del momento per far cadere la carta sotto il tavolo e spingerla con il piede dall'altro lato del tavolo (a circa 3 metri). Dico loro: "Ma davvero pensate che una macchinina possa fermarsi sulla carta?". "Davvero non era questa la tua carta?". "Ma se non c'è più!", dicono loro. "La macchinina non si ferma perché è specializzata nella sparizione a livello del pavimento". Guardano giù ed ecco la carta.
Li ha sorpresi perché non sapevano cosa sarebbe dovuto succedere.
Quello che è successo mi è servito molto da lezione. Ho continuato con lo spettacolo e non è successo nient'altro. Sono soddisfatto, persino degli errori.
In molti spettacoli mi è capitato di avere sconosciuti che cercano di fare i protagonisti. Io scelgo di dare loro spazio, perché credono di avere in pugno la situazione, ma in realtà li porto esattamente dove voglio io. È divertente...
Se qualcuno dice: "So come fai". "Ottimo, fallo tu adesso". "So come fai, ma non lo so fare". "Bene, allora TACI che sei più bell@"
Personalmente, non amo molto fare magia per gli amici (a meno che non sappia che sono di quelli a cui piace godersi lo spettacolo), perché c'è sempre il saputello di turno che inizia a pretendere l'attenzione di tutti (di solito è uno di quelli che non sopporta non essere al centro dell'attenzione!) sparando ipotesi (senza quasi mai azzeccarci) su come funziona il gioco o, come in questo caso, rovinandolo e rovinando il divertimento a tutti, perché ovviamente lui è il più “furbo”. Non so se sia stato questo il tuo caso specifico, ma credo che ci siamo passati tutti.
Come consiglio, lo si dà a esaminare per qualche secondo e via, come è già stato detto, anche a costo di doverglielo togliere dalle mani.
Un vero peccato che ti abbiano rovinato il gioco.
Effettivamente, c'è sempre un imbecille in ogni spettacolo. Ma questo rientra nella categoria della "gestione del pubblico". Questa cosa mi ha tormentato per un sacco di tempo, ho persino pensato di smettere di fare magia davanti a un pubblico. Iniziavo dicendo che la magia non esiste e che quello che stavano per vedere era solo un'illusione. Pessimo inizio, lo so.
Alla fine mi ha solo reso più selettivo prima di iniziare (gli adolescenti sono banditi), più acido quando ricevo battute durante lo show (il 99% si azzitta alla prima risposta) e più fermo quando qualcuno vuole toccare l'attrezzatura.
Eppure non si è mai del tutto al sicuro. Qualche mese fa mi hanno rovinato un gioco davanti a 50 persone perché dei bambini avevano sfilato delle carte da un mazzo ordinato prima dello show, cosa che MAI succede, né conosco nessuno a cui sia mai successo. Vabbè, sono passato al gioco successivo, cercando di non far trasparire l'incazzatura. Ma in quel momento avrei strangolato qualcuno.
La cosa importante è il cliché: lo spettacolo deve continuare. E, naturalmente, se vedi che il pubblico non risponde, sbaracchi e passi ad altro. Non devi dimostrare niente a nessuno.
@davidoliver.ramos:
Congratulazioni e complimenti!!
@davidoliver.ramos:
Un classico originale di Dick Koornwinder e reso celebre da Juan Tamariz.
@davidoliver.ramos:
Né troppo, né troppo poco.
Far esaminare dovrebbe essere il giusto e necessario.
Tutto dipende da come lo presenti, ma non dovrebbero stare più di 10 secondi a toccarlo (e 10 secondi sono già troppi).
È una macchinina normale e punto e basta 😂..., e a chi piace maneggiare troppo le cose, gli passi un sasso e che lo maneggi quanto vuole (e non sto scherzando, ti parlo molto seriamente).
@davidoliver.ramos:
Beh, non dando troppa importanza al fatto che la esaminino troppo, semplicemente hai una macchinina giocattolo (la storia di dove l'hai presa poi dipende da te) que sarà il tuo assistente per un gioco e basta.
Non ci vedo nemmeno questo gran problema a meno che tu non insista troppo nel dire "che è una macchina normale" (cosa che non devi mai menzionare), basta dire che è una macchinina giocattolo e via, spostare rapidamente l'attenzione e il bisogno di esaminarla e passare direttamente al gioco.
P.S: Hanno bloccato le ruote, ma immagino che tu possa sbloccarle senza grossi problemi, no?