Accesso richiesto

Effettua l'accesso per visualizzare questa lezione.

Accedi

Magia con le monete e il bicchiere: catapulta e lancio selettivo

MMiguelAvanzato1h 32m1

Questa conferenza sviluppa due assi di lavoro con le monete: la catapulta e il lancio selettivo applicato al bicchiere. Miguel Ángel Gea mostra come trasformare una stessa base tecnica in effetti differenti e come variare la gestione per evitare che lo spettatore riconosca uno schema. Le esibizioni sono accompagnate da spiegazioni, esercizi di prova e analisi dell'attenzione, del ritmo e della chiarezza.

Catapulta: base tecnica e prova

Gea presenta la catapulta come una tecnica di Joaquín Navajas e spiega la sua posizione di base, il controllo della spinta e la stabilità della mano. Vengono studiati l'inclinazione, la copertura dei movimenti e la preparazione quando c'è una o più monete. Propone un modo per provare la quiete della mano ed evitare il movimento aggiunto con cui si cerca di facilitare il lancio.

Il lavoro insiste sulla pratica dell'azione prima di scartarla perché difficile e sul confronto con un movimento reale. La coordinazione deve integrarsi in un'azione normale: prendere, posare o spostare un oggetto. L'obiettivo è preservare la stessa economia di movimento quando si incorpora la tecnica.

Viaggi di monete e variazione delle fasi

Viene spiegata una sequenza di quattro monete che viaggiano tra le mani utilizzando diverse applicazioni della catapulta. Le fasi cambiano il modo di mostrare le monete, di mostrare la mano vuota e di confermare la situazione che il pubblico crede di vedere. Lo studio permette di capire perché ripetere esattamente lo stesso passaggio possa dare indizi e come introdurre variazioni mantenendo un effetto chiaro.

Un'altra sequenza utilizza il bicchiere come ricevitore. Vengono lavorati viaggi e penetrazioni apparenti delle monete, e un finale costruito attraverso tensione e rilassamento. L'analisi include la lentezza dell'azione iniziale, lo sguardo, il movimento del corpo e il momento in cui viene permesso al pubblico di contemplare il risultato.

Le applicazioni brevi estendono la tecnica verso cambi di moneta, combinazioni con occultamenti e un effetto di moneta e carta scelta. Quest'ultima proposta utilizza la gestione del mazzo, il double lift e la conservazione della carta; vengono spiegate la costruzione specifica e la sua giustificazione, senza diventare una generale introduzione alla cartomagia.

Tecnica all'interno di un'azione sensata

Una routine con una scatola di latta serve a studiare l'azione in transito: un'azione acquista senso perché conduce a un'altra che risulta più importante. Si analizza come distribuire l'attenzione e come confermare una situazione attraverso gesti e parole, invece di fermare il gioco per dimostrarla espressamente.

Vengono inoltre sviluppate una variante del torniquet e una sparizione basata sul condizionamento visivo. La spiegazione confronta i movimenti reali con quelli simulati e mette in relazione ogni dettaglio con l'insieme della presentazione. Alcune combinazioni sono offerte come idee di applicazione; non tutte ricevono lo stesso grado di sviluppo delle sequenze principali.

Il bicchiere come elemento tecnico ed espressivo

Il secondo blocco esplora il bicchiere per la sua trasparenza, il suo suono e il suo rapporto con le monete. Gea mostra e spiega un passaggio che attribuisce a Daniel Celma e le sue applicazioni a un viaggio e una penetrazione. Una variante utilizza il mastice adesivo Blu-Tack; è una condizione specifica di quella versione, non dell'intero repertorio.

Viene sviluppato un viaggio di monete attraverso il tavolo e si studia la doppia situazione iniziale: come distinguere l'inizio percepito dal pubblico dalla preparazione dell'esecutore. La spiegazione include il lavoro da seduti, il regazo, la gestione del bicchiere sotto il tavolo e il controllo della ricezione delle monete. Si tratta di una versione specifica del suo lavoro con La Esencia.

Un'altra routine combina scatola Okito, bicchiere e astuccio del mazzo. Le fasi aumentano i finti ostacoli che le monete attraversano, dalla scatola e la mano fino all'astuccio e al tavolo. Vengono spiegate le gestioni della scatola, i carichi, la coordinazione con il regazo e la pulizia finale. Vengono anche confrontati i modi di impugnare il bicchiere che offrono maggiore controllo durante l'esecuzione.

Lancio selettivo e gestione del suono

Il lancio selettivo viene insegnato all'interno dell'azione quotidiana di far cadere diverse monete in un bicchiere. Si scompone il gesto e si lavora su come trasformare le sue parti in un'azione continua. L'applicazione principale consente di costruire una sequenza di apparizioni e penetrazioni apparenti con cambiamenti in ogni fase.

Vengono studiate le trasferimenti nel prendere il bicchiere, il rilassamento di spalle e mani, e le differenze tra rovesciare le monete e rimuovere il bicchiere. Il suono viene utilizzato sia per sostenere la percezione dell'effetto sia per coprire azioni specifiche. Il modo di collocare, raccogliere e mostrare gli oggetti è considerato parte della tecnica e dell'aspetto esterno del gioco.

Viene inoltre analizzato come gestire la percezione del numero di monete nel corso di una sequenza. L'obiettivo dello studio è comprendere la costruzione completa e le sue condizioni, oltre a padroneggiare ogni singolo movimento separatamente.

Varianti e chiusure spiegate

Il blocco finale combina il lancio selettivo con altre tecniche e presenta varie applicazioni:

  • Transposizione con monete di rame e argento, con dettagli sull'uscita delle monete dal bicchiere.
  • Una versione di penetrazioni che utilizza una cascarilla.
  • Una sequenza con pennarello e Blu-Tack, con attenzione al suono e alla gestione delle monete.
  • Una presentazione basata su un bicchiere disegnato su una carta, in cui la finzione giustifica le azioni e l'epilogo.
  • Una versione di monete attraverso il tavolo in senso ascendente.
  • Un finale cumulativo con bicchiere, borsellino e mazzo di carte, che termina collegando il viaggio di una moneta a una carta scelta.

Le varianti mostrano come combinare le risorse e risolvere finali differenti. Gea indica correzioni durante le dimostrazioni e propone alternative a seconda della gestione preferita da ciascun esecutore.

Materiale e conoscenze precedenti

Il materiale di base è un bicchiere di cristallo e quattro monete. Alcune versioni utilizzano cinque monete; altre incorporano monete di rame e argento o una cascarilla. Per le relative applicazioni sono necessari un tavolo e uno spazio di lavoro da seduti, un tappetino, una scatola di latta o una scatola Okito, un mazzo di carte con astuccio, un borsellino, un pennarello e il Blu-Tack. Non è necessario raccogliere tutto questo materiale per iniziare a praticare la catapulta e i primi viaggi.

Il bicchiere specifico e le sue caratteristiche contano in alcune applicazioni: si commenta, ad esempio, una base smerigliata. Inoltre, non tutte le sequenze hanno le stesse condizioni di angoli o posizione; quelle che ricorrono al regazo richiedono il lavoro da seduti che viene spiegato.

Conviene avere dimestichezza con l'empalme classico e di dita, i falsi depositi e la coordinazione tra entrambe le mani. Vengono sviluppati la catapulta e il lancio selettivo, ma alcune combinazioni citano tecniche precedenti, come Han Ping Chien o il pinch di Tenkai, senza trasformare ciascuna in un corso completo da zero. I libri e le pubblicazioni menzionati sono riferimenti di studio, non materiali inclusi.