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サイコロのカード・アット・ナンバー:想像から現実へ

LLeandro中級25m1

想像と現実をつなぐ、描かれたカード

Leandro Furtadoが、2組のデックと3個のサイコロを組み合わせたカード・アット・ナンバーのルーティンを紹介します。観客は1枚のカードを覚え、白いカードにそのカードを描き、ほかのカードの中に戻して見失います。その後、サイコロを振って積み重ねます。隠れた面の目を足すと、その数の位置に自分のカードが現れます。最後にはさらに変化が起こります。白く見えていたカードが、1枚を例外として、印刷された普通のデックになります。その例外の1枚が、最初の選択と結びつきます。

講義には、参加者を前にした実演と、方法、セット、別のハンドリングの解説が含まれます。LeandroはこのバージョンをACAANと呼んでいますが、カードも数字も自由に言ってもらう現象ではありません。選ぶカードはコントロールされ、位置はサイコロから求めます。実際の条件に沿って学べるようになっています。

2組のデックを準備する

デック2組、使用する裏模様に合った白いカード、マーカーペン、そして普通のサイコロがちょうど3個必要です。サイコロを積み、カードを数えるための台も用意し、ルーティン中に役目を終えたパケットをさりげなく取り除く方法も考えておきます。

最初のカード選びの実演では、LeandroはMirageデックを使います。これは自由に選んだように見せるための選択肢で、購入は必須ではありません。適切なフォースができれば、普通のデックでも行えます。最初に示すカードは、その後に描くカードと、準備した結末に対応していなければなりません。

2組目のデックには、白いカードの配列、目立たないマーク、小さな目印の折り目が必要です。どのカードを見つけるか、パケットをどう準備するか、それらの目印が後の動作をどう助けるかを詳しく解説します。借りたデックなら何でも使える即興のルーティンとしては紹介されていません。

カードを示し、選ばせ、描いてもらう

ファンや、より簡単な見せ方によって、すべてのカードが白いという印象をつくる方法を学びます。Leandroは左利きで、自身のファンを開く方向がやりにくい人のために代案を説明します。重要なのは、見た目と示されるカードを保ちつつ、自分の利き手に合わせて扱いを調整することです。

マークしたカードを見つけ、ブレイクを保ち、観客がストップをかけたときにそのカードを渡す方法を学びます。この場面には2つの方法があり、テンポと、見えてはいけないインデックスを見せないことに注意します。

参加者が自分のカードを描いたり書いたりしている間に、その注意の向きを利用して白いカードのパケットを分け、取り除きます。Leandroは、パーミング、指の圧力、パケットを持ち去る動きを解説します。この段階には練習が必要です。セットを知っているだけでは、自然に行えるようにはなりません。

位置を保ち、サイコロを使う

カードをデックに戻したら、一部は実際に混ぜつつ、必要な位置を保つシャッフルを行います。パケット単位の動きと1枚ずつの動きを組み合わせ、講師はその後、数えて結果を確認します。完全にランダムなシャッフルに置き換えてはいけません。

続いて、サイコロの向かい合う面の性質と、積み重ねた状態での利用法を解説します。観客が合計するのは、隠れた5つの水平な面の目です。講義の例を通じて、その合計とカードの最終位置をどう結びつけるかを学びます。

調整にはピンキーカウントとダブルカットを使います。そのカウントがまだできない場合は、観客が足し算に取り組んでいる間にカードを数える代案があります。1人に演じる場合と、ほかにも見ている人がいる場合を区別しているので、その場に合うハンドリングを選べます。

自分のプレゼンテーションを組み立てる

エンディングでは、選ばれたカードの発見と、印刷されたデックの出現がつながります。そのデックにないカードの意味と、観客が描いたものとの関係を解説します。

Leandroは、プレゼンテーションについては自分の物語をつくれるよう、自由を残しています。見せ方、フォース、パーミング、シャッフル、カットを別々に練習し、その後で参加者への指示とつないでください。準備と技法で理解しやすい流れを支え、トークが動作やサイコロの足し算を妨げないようにすることが目標です。