メンタリズム
演出、プリショー、予言、ブックテスト、センター・ティア、ペンデュラム、そしてカードメンタリズムを学びます。参加者とのコミュニケーションや演出の構築に取り組み、日用品やメモライズ・デックから、セサラル製品やマスター・プレディクションといった専門機材まで、各ルーティンに応じた具体的な要件と条件を網羅しています。
メンタリズム
演出、プリショー、予言、ブックテスト、センター・ティア、ペンデュラム、そしてカードメンタリズムを学びます。参加者とのコミュニケーションや演出の構築に取り組み、日用品やメモライズ・デックから、セサラル製品やマスター・プレディクションといった専門機材まで、各ルーティンに応じた具体的な要件と条件を網羅しています。
19 レッスン
メンタリズムの基礎:プレゼンテーション、プリショー、そしてペンデュラム
マジシャンの選択:2つ進んで1つ戻る
普通の本で行うブックテスト
ペンデュラム・メンタリズム:名前と記憶
動物の予言
インビジブル・デッキとブレインウェーブ
Si Stebbins:ブックテストと整とんされたデック
フォークを使ったメタルベンディング
メンタリズムとカードマジックにおける創造性と演出
センター・ティア:テクニックとプレゼンテーション
カードを使った3つの思考の予言
バルーン・プレディクション
ハーフ・メモライズド・デッキ:「重さ当て」と「嘘つき」
メモライズド・デック:カード当てとACAAN
カルドマギア:念じられたカード、自然さ、そして破って元に戻したカード
CesaralのPKオブジェクトによるテレキネシス
セサラルのスピリットベル:操作と演출
Cesaral宝くじプレディクション:プレゼンテーションとリベレーション
マスター・プレディクション:準備とステージング
予言、読心术、そして演出
このカリキュラムでは、メンタリズム、カードメンタリズム、ステージマジックに関する19のレッスンを網羅しています。指示の明確さ、参加者との関係構築、演出の構成に加え、各ルーティンのテクニックや準備について学びます。アプローチはあくまでイリュージョンに基づくものであり、読心、直感、テレキネシスといった演出は劇場的な効果を狙ったものであり、実在する超能力の証明ではありません。
単一の現象に焦点を当てたクラス、より広範な内容を扱うレクチャー、専門機材の解説を組み合わせて構成されています。さまざまな予言の演じ方を学ぶことができますが、すべてのレッスンが同じ技術的要件や用具を必要とするわけではありません。
基礎、キャラクター設定、事前の観客参加
アドルフォ・マシエブラが、演出の基準、倫理観、そして現象の多様性についての解説からスタートします。キャラクター、言葉、小道具の整合性を持たせる方法や、参加者の信念や記憶を気まずい状況に陥れることなく接する方法を学びます。このレクチャーでは、メンタリズムの手法を比較して紹介しますが、各分野を個別の完全なコースとして深く掘り下げるものではありません。
言葉を使った予言を通じてプリショー(演技前の準備)を解説します。演技前の参加者の準備、明確な指示の出し方、そしてその体験を本番の観客の前でどのように繋げるかを学びます。フォーシング・パッド、本、カードなどの素材が比較されます。ペンデュラムを使った実演と解説では、快適さ、指示の出し方、反応時間に重点が置かれます。催眠術、タロット、その他の現象への言及は文脈を広げるためのものであり、それぞれの完全なルーティンを教えるものではありません。
選択、書籍、そして観客参加
ダニエル・コジャドが、マジシャンの選択と「2つ進んで1つ戻る」手順を展開します。指示の出し方、決定の順序立て、そして少数の用具を使った予言を自然に見せる方法を学びます。続いて、一般的な本を使用したブックテストを展開し、準備、段階的な演出、そして間違えたり緊張したりしている参加者をサポートする方法を解説します。一般的な本を使用するからといって、どんな本でも準備なしに使えるというわけではありません。
グレカが、名前や記憶を用いたルーティンを通じてペンデュラムを紹介し、隠されたコインを使った応用例を示します。参加者の存在、回答の個人的な意味、そして感情的なテーマに対する敬意を持った扱い方に焦点を当てています。動物の予言では、複数の観客からの意見のまとめ方、素材の準備、そして結末を明確にするためにどの情報をどのタイミングで明かすべきかを選択する方法を学びます。
メモライズ・デックとメタル・ベンディング
ボルハ・モントンがインビジブル・デックとブレインウェーブについて解説します。準備、ハンドリング、プレッシャー、向き、メンテナンスに加え、異なる観客層に向けた演出を学びます。ウッディ・アラゴンはシ・ステビンスとブックテストを組み合わせ、デックの順序、選択、そして明かされる情報の関係性を探求します。彼のクラスにはエースとスートに関するカードマジックのルーティンも含まれており、コンテンツのすべてがメンタリズムというわけではありません。
ダニエル・コジャドが、フォークを用いたメタル・ベンディングと、スプーンを使った代替案について取り上げます。素材の選定と準備、変形のフェーズ、そして変化の瞬間を見せるタイミングに取り組みます。距離、角度、観客の位置は演出の条件の一部となります。
ルーティンの構築と観客の誘導
ダニエル・コジャドのレクチャーでは、創造性と演出の作業(意図、共感、連想、そしてアーティストへのエフェクトの適応)をさらに深めます。メンタリズムとカードマジックを組み合わせ、一見すると心の中で選ばれたかのような選択から、スペリング・トリック、小包みのハンドリングまで幅広く扱います。一部のパートではカードのテクニックが必要です。『The Gift』の最終演技は実演として機能しますが、その方法の解説は含まれません。
ボルハ・モントンが センター・ティア を思考された単語の当て方に適用します。紙、折り方、移動、間の取り方、観客への指示に加え、ノートやスマートフォンを使用した2つの演出オプションを学びます。最初の演出では火を使用しますが、テクニック自体には火は必須ではなく、火を使わない代替案も解説されています。主なハンドリングにはアクセスの良いポケットと角度への注意が必要であり、座った状態やノートを使ったオプションはデモの度合いが異なります。
続いてグレカが、カードを使用した3つの思考の読心術を展開します。手順の構成、読みやすい筆記、カードのハンドリング、そして演出間の連続性を学びます。カードの最初の選択には、使用するカードマジックのリソースに関する知識が必要です。
風船を使った予言では、旅に関するいくつかの決定が1つの演出へと結実します。準備、参加者との事前のやり取り、そして演出とハンドリングの連係が解説されます。これは要求度の高いルーティンであり、サロンやステージに適しており、距離と角度の条件があるため、非常に近い位置にいる観客向けではありません。
記憶術とカードメンタリズム
ウッディ・アラゴンの2つのクラスは、すでに学んだメモライズ・デックをベースにしています。1つ目のクラスではデックの半分を使用して「Weight Cards(重さで当てるカード)」と「The Liar(嘘つき)」を扱い、練習問題や必要な順序を維持するためのリソースを解説します。2つ目のクラスでは、読心術、見かけ上の記憶力のデモンストレーション、そしてカード・トゥ・ナンバーに取り組みます。後者には具体的な選択と準備の条件があり、任意のカードと任意の数字が完全に自由に選ばれるものとして演じられるわけではありません。
ダニ・ダオルティスのレクチャーでは、思考されたカード、自然さ、指示、そして起こったことの記憶を関連付けます。「ジエタ(地震)」、「記憶の拡張」、「トリプル・インテュイション」に加え、破って修復するカードのバージョンが含まれています。これは幅広いカードマジックのレクチャーであり、高度な技術的作業と、メンタリズムの領域を超えたルーティンを扱っています。最も要求度の高いパートを最大限に活用するためには、コントロール、ダブル、そして empalme の知識があると便利です。
PKアイテムとセサラル製品
セサロ・アロンソとボルハ・モントンがセサラルのPKアイテムと、その準備、バランス、舞台演出の条件を紹介します。これらは特別なアイテムであり、一般的な代用可能な道具ではありません。ブラシを使った応用については部分的に提示・実演されますが、絵画の完成までは行いません。
スピリット・ベルを通じて、音、アクション、指示の連係を学びます。セサロがそのハンドリングと手入れ、カードのロケーション、そして参加者を交えた演出のオプションを解説します。コメディ、人間関係のつながり、脱出ゲームなどの提案は発展の度合いが異なり、すべてが完全なルーティンを構成しているわけではありません。
宝くじの予言は贈り物として演出されます。情報の導入、機材の確認、そして宝くじや印刷されたテキストを明かすさまざまな方法が分析されます。コントロールを自分で直接行うか、アシスタントを使用するかは、演出に応じて選択します。この解説は、各アクセサリ固有の指示の代わりになるものではありません。
ステージ用マスター・プレディクション
ボルハ・モントンが、マスター・プレディクションの準備と演出でコースをしめくくります。箱とスタンドの選択、紙の整理、署名された封筒、そして段階的な演出について学びます。また、物語の中で予言に意味を持たせる方法についても分析します。
メインのバージョンにはアシスタントと事前の共同リハーサルが必要です。指輪を使った演出の詳細は示されますが、指輪の完全な移動方法や、装置を自作するための設計図は提供されません。
素材と事前の準備
最初のルーティンでは、日用品、本、紙、カード、筆記用具を使用し、別のルーティンではペンデュラム、コイン、フォーク、スプーンを追加します。カードのレッスンでは、現象に応じて通常のデック、あらかじめ準備されたデック、あるいは特定の順序に並べられたデックが必要です。風船を使った予言では、準備された素材、カード、フォルダー、風船を使用します。メモライズ・デックのクラスを受講するには、対応する位置を事前に把握している必要があり、ゼロから始める記憶術コースではありません。
センター・ティアには、透けない紙と筆記用具に加え、メインのハンドリング用にアクセスの良いポケットが必要です。ノートや携帯電話は演出の代替手段であり、火を使わないバージョンなら着火用具なしで練習できます。アドルフォのペンデュラムの練習には、ペンデュラム、カードまたは紙、そしてマーカーだけで十分です。プリショーには示されたすべての製品ではなく、選択した代替案の素材が必要です。
PKアイテム、ベル、セサラル予言システム、そしてマスター・プレディクションは、カリキュラム内の専門的なオプションです。それらの応用を再現するには対応する機材が必要ですが、他のレッスンを学ぶためにすべての装置を購入する必要はありません。製品、アクセサリ、消耗品は別売りです。言及されている性能は収録時のモデルに対応するものであり、現在の入手可能性や互換性を保証するものではありません。物理的な機材やダウンロード可能な素材は含まれていません。
予言、読心术、そして演出
このカリキュラムでは、メンタリズム、カードメンタリズム、ステージマジックに関する19のレッスンを網羅しています。指示の明確さ、参加者との関係構築、演出の構成に加え、各ルーティンのテクニックや準備について学びます。アプローチはあくまでイリュージョンに基づくものであり、読心、直感、テレキネシスといった演出は劇場的な効果を狙ったものであり、実在する超能力の証明ではありません。
単一の現象に焦点を当てたクラス、より広範な内容を扱うレクチャー、専門機材の解説を組み合わせて構成されています。さまざまな予言の演じ方を学ぶことができますが、すべてのレッスンが同じ技術的要件や用具を必要とするわけではありません。
基礎、キャラクター設定、事前の観客参加
アドルフォ・マシエブラが、演出の基準、倫理観、そして現象の多様性についての解説からスタートします。キャラクター、言葉、小道具の整合性を持たせる方法や、参加者の信念や記憶を気まずい状況に陥れることなく接する方法を学びます。このレクチャーでは、メンタリズムの手法を比較して紹介しますが、各分野を個別の完全なコースとして深く掘り下げるものではありません。
言葉を使った予言を通じてプリショー(演技前の準備)を解説します。演技前の参加者の準備、明確な指示の出し方、そしてその体験を本番の観客の前でどのように繋げるかを学びます。フォーシング・パッド、本、カードなどの素材が比較されます。ペンデュラムを使った実演と解説では、快適さ、指示の出し方、反応時間に重点が置かれます。催眠術、タロット、その他の現象への言及は文脈を広げるためのものであり、それぞれの完全なルーティンを教えるものではありません。
選択、書籍、そして観客参加
ダニエル・コジャドが、マジシャンの選択と「2つ進んで1つ戻る」手順を展開します。指示の出し方、決定の順序立て、そして少数の用具を使った予言を自然に見せる方法を学びます。続いて、一般的な本を使用したブックテストを展開し、準備、段階的な演出、そして間違えたり緊張したりしている参加者をサポートする方法を解説します。一般的な本を使用するからといって、どんな本でも準備なしに使えるというわけではありません。
グレカが、名前や記憶を用いたルーティンを通じてペンデュラムを紹介し、隠されたコインを使った応用例を示します。参加者の存在、回答の個人的な意味、そして感情的なテーマに対する敬意を持った扱い方に焦点を当てています。動物の予言では、複数の観客からの意見のまとめ方、素材の準備、そして結末を明確にするためにどの情報をどのタイミングで明かすべきかを選択する方法を学びます。
メモライズ・デックとメタル・ベンディング
ボルハ・モントンがインビジブル・デックとブレインウェーブについて解説します。準備、ハンドリング、プレッシャー、向き、メンテナンスに加え、異なる観客層に向けた演出を学びます。ウッディ・アラゴンはシ・ステビンスとブックテストを組み合わせ、デックの順序、選択、そして明かされる情報の関係性を探求します。彼のクラスにはエースとスートに関するカードマジックのルーティンも含まれており、コンテンツのすべてがメンタリズムというわけではありません。
ダニエル・コジャドが、フォークを用いたメタル・ベンディングと、スプーンを使った代替案について取り上げます。素材の選定と準備、変形のフェーズ、そして変化の瞬間を見せるタイミングに取り組みます。距離、角度、観客の位置は演出の条件の一部となります。
ルーティンの構築と観客の誘導
ダニエル・コジャドのレクチャーでは、創造性と演出の作業(意図、共感、連想、そしてアーティストへのエフェクトの適応)をさらに深めます。メンタリズムとカードマジックを組み合わせ、一見すると心の中で選ばれたかのような選択から、スペリング・トリック、小包みのハンドリングまで幅広く扱います。一部のパートではカードのテクニックが必要です。『The Gift』の最終演技は実演として機能しますが、その方法の解説は含まれません。
ボルハ・モントンが センター・ティア を思考された単語の当て方に適用します。紙、折り方、移動、間の取り方、観客への指示に加え、ノートやスマートフォンを使用した2つの演出オプションを学びます。最初の演出では火を使用しますが、テクニック自体には火は必須ではなく、火を使わない代替案も解説されています。主なハンドリングにはアクセスの良いポケットと角度への注意が必要であり、座った状態やノートを使ったオプションはデモの度合いが異なります。
続いてグレカが、カードを使用した3つの思考の読心術を展開します。手順の構成、読みやすい筆記、カードのハンドリング、そして演出間の連続性を学びます。カードの最初の選択には、使用するカードマジックのリソースに関する知識が必要です。
風船を使った予言では、旅に関するいくつかの決定が1つの演出へと結実します。準備、参加者との事前のやり取り、そして演出とハンドリングの連係が解説されます。これは要求度の高いルーティンであり、サロンやステージに適しており、距離と角度の条件があるため、非常に近い位置にいる観客向けではありません。
記憶術とカードメンタリズム
ウッディ・アラゴンの2つのクラスは、すでに学んだメモライズ・デックをベースにしています。1つ目のクラスではデックの半分を使用して「Weight Cards(重さで当てるカード)」と「The Liar(嘘つき)」を扱い、練習問題や必要な順序を維持するためのリソースを解説します。2つ目のクラスでは、読心術、見かけ上の記憶力のデモンストレーション、そしてカード・トゥ・ナンバーに取り組みます。後者には具体的な選択と準備の条件があり、任意のカードと任意の数字が完全に自由に選ばれるものとして演じられるわけではありません。
ダニ・ダオルティスのレクチャーでは、思考されたカード、自然さ、指示、そして起こったことの記憶を関連付けます。「ジエタ(地震)」、「記憶の拡張」、「トリプル・インテュイション」に加え、破って修復するカードのバージョンが含まれています。これは幅広いカードマジックのレクチャーであり、高度な技術的作業と、メンタリズムの領域を超えたルーティンを扱っています。最も要求度の高いパートを最大限に活用するためには、コントロール、ダブル、そして empalme の知識があると便利です。
PKアイテムとセサラル製品
セサロ・アロンソとボルハ・モントンがセサラルのPKアイテムと、その準備、バランス、舞台演出の条件を紹介します。これらは特別なアイテムであり、一般的な代用可能な道具ではありません。ブラシを使った応用については部分的に提示・実演されますが、絵画の完成までは行いません。
スピリット・ベルを通じて、音、アクション、指示の連係を学びます。セサロがそのハンドリングと手入れ、カードのロケーション、そして参加者を交えた演出のオプションを解説します。コメディ、人間関係のつながり、脱出ゲームなどの提案は発展の度合いが異なり、すべてが完全なルーティンを構成しているわけではありません。
宝くじの予言は贈り物として演出されます。情報の導入、機材の確認、そして宝くじや印刷されたテキストを明かすさまざまな方法が分析されます。コントロールを自分で直接行うか、アシスタントを使用するかは、演出に応じて選択します。この解説は、各アクセサリ固有の指示の代わりになるものではありません。
ステージ用マスター・プレディクション
ボルハ・モントンが、マスター・プレディクションの準備と演出でコースをしめくくります。箱とスタンドの選択、紙の整理、署名された封筒、そして段階的な演出について学びます。また、物語の中で予言に意味を持たせる方法についても分析します。
メインのバージョンにはアシスタントと事前の共同リハーサルが必要です。指輪を使った演出の詳細は示されますが、指輪の完全な移動方法や、装置を自作するための設計図は提供されません。
素材と事前の準備
最初のルーティンでは、日用品、本、紙、カード、筆記用具を使用し、別のルーティンではペンデュラム、コイン、フォーク、スプーンを追加します。カードのレッスンでは、現象に応じて通常のデック、あらかじめ準備されたデック、あるいは特定の順序に並べられたデックが必要です。風船を使った予言では、準備された素材、カード、フォルダー、風船を使用します。メモライズ・デックのクラスを受講するには、対応する位置を事前に把握している必要があり、ゼロから始める記憶術コースではありません。
センター・ティアには、透けない紙と筆記用具に加え、メインのハンドリング用にアクセスの良いポケットが必要です。ノートや携帯電話は演出の代替手段であり、火を使わないバージョンなら着火用具なしで練習できます。アドルフォのペンデュラムの練習には、ペンデュラム、カードまたは紙、そしてマーカーだけで十分です。プリショーには示されたすべての製品ではなく、選択した代替案の素材が必要です。
PKアイテム、ベル、セサラル予言システム、そしてマスター・プレディクションは、カリキュラム内の専門的なオプションです。それらの応用を再現するには対応する機材が必要ですが、他のレッスンを学ぶためにすべての装置を購入する必要はありません。製品、アクセサリ、消耗品は別売りです。言及されている性能は収録時のモデルに対応するものであり、現在の入手可能性や互換性を保証するものではありません。物理的な機材やダウンロード可能な素材は含まれていません。