자동차 마술

안녕하세요, 마술사 여러분.

이번 주말에 친구들과 시골 펜션에 놀러 갔다가 마술을 보여달라는 부탁을 받았습니다. 다들 너무 신기해했고 반응이 아주 좋았습니다.

그런데 그 유명한 '관객이 고른 카드 위에서 멈추는 자동차' 마술을 하다가 문제가 생겼습니다. 투명한 자동차와 불투명한 자동차, 이렇게 두 대를 가지고 있었는데 관객들에게 확인하라고 건네주었더니 너무 꼼꼼하게 만지작거리는 바람에 바퀴가 고장 나고 잠겨버렸습니다. 다행히 자동차를 활용한 다른 연출로 상황을 자연스럽게 넘기긴 했지만, 원래 의도했던 루틴은 아니었습니다. 관객들은 원래 어떤 결과가 나와야 하는지 몰랐기 때문에 여전히 신기해하긴 했습니다.

여러분들은 관객들이 자동차를 너무 자세히 살펴보지 못하게 하면서도, 마치 완벽하게 검사를 마친 것처럼 연출하려면 어떻게 하시나요?

그럼, 다들 건승하세요!

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대화에 참여하세요...

Zeta님, 답변 감사합니다.

맞아요, 저는 제 아이 장난감 자동차라고 하면서 관객들에게 보여주고, 바로 카드 덱도 같이 보여주는 편입니다. 그런데 관객 중 한 명이 다른 사람이 확인하고 테이블에 내려놓기도 전에 그 미니카를 휙 가져가서 확인하더라고요... 아무래도 도구를 직접 확인시켜주는 건 좋은 방법이 아닌 것 같습니다. 후안(Juan) 말대로 이 차가 전진하고, 후진하고, 멈춘다는 것만 보여줘도 충분할 텐데 말이죠.

락을 푸는 것 자체는 빠르지만, 어쨌든 미니카를 손으로 조금 만지작거려야 하니까요.

뭐, 그래도 연출 자체가 워낙 재밌어서 계속 할 생각입니다. 실망하진 않아요.

저는 마술할 때 쓰는 도구를 항상 관객에게 확인시켜주는 편입니다. 미리 셋업해야 하는 마술은 잘 안 하거든요. 세팅이 필요하다면 연출 초반 인트로를 하면서 세팅을 끝냅니다. 보통 이 마술(이펙트)의 원작자가 누구인지 같은 비하인드 스토리를 가볍게 들려주면서 진행하기 때문이죠.

Zeta님, 시간 내주셔서 감사합니다.

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@davidoliver.ramos:

네, 그냥 제 아이 장난감 자동차라고 말하면서 보여주고, 관객들이 그걸 보면 바로 이어서 카드 덱도 보여줘요.

👍

@davidoliver.ramos:

아무래도 관객에게 확인해보라고 건네주는 건 좋은 방법이 아닐 수도 있어요.

물론 확인시켜 줄 수는 있지만, 아주 잠깐만 보여주고 전진, 후진, 정지에 대해 설명하면서 거의 관객 손에서 다시 가져오다시피 해야 해요.

물론 관객이 너무 만지작거리다가 메커니즘을 걸리게 만들 위험은 늘 존재하지만, 아주 예외적인 경우에만 그렇겠죠.

@davidoliver.ramos:

어쨌든 이 마술이 워낙 재미있어서 계속 연출하는 걸 주저하진 않게 되네요.

👍 👍 👍


감사합니다, 즐거운 마술 하세요!!!

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말씀하신 대로예요. 정말 맞는 말입니다. 하지만 개인적으로는 참 답답하고 화가 나는 부분이네요. 뭐, 어쩌겠어요. 계속 배우면서 조절하는 법을 익혀야죠.

감사합니다!!

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조언 감사합니다.

하도 보여달라고 성화여서 마술을 몇 개 보여주게 됐습니다. 15개 루틴 정도 달렸는데 다들 엄청 좋아하더라고요.

그 자동차 마술에서 실제로 있었던 일을 말씀드릴게요.

0-. 우선 확인해 보라고 관객에게 덱이랑 자동차를 건넸습니다. 대충 슥 훑어보더군요.

1.- 카드를 포스하고, 관객이 직접 덱 중간에 넣고 섞게 했습니다.

2.- 테이블 위에 카드를 스프레드하고, 자동차가 정확한 위치에 멈춰 서며 카드를 맞췄습니다. 엄청난 리액션과 함께 박수갈채가 터졌죠.

3.- 이번엔 투명한 자동차를 꺼내면서, 사람들이 제가 이 안에 난쟁이를 숨겨둔 줄 알아서 의심을 피하려고 투명한 걸 가져왔다고 농담을 던졌습니다(웃음). 관객들이 이것도 확인해 보겠다고 달라고 하길래, 뭐 별일 있겠나 싶어서 줬는데... 주지 말았어야 했습니다. 바퀴를 만지작거리며 락을 걸어버리는 바람에 엉뚱한 위치에 차가 멈춰버렸습니다.

4.- 순간 분위기가 싸해졌지만, 다행히 관객들도 긴장을 풀고 웃어넘기는 분위기였습니다. 저는 이 타이밍을 틈타 카드를 테이블 아래로 떨어뜨린 다음, 발로 차서 테이블 반대편(한 3미터 정도 너머)으로 보냈습니다. 그리고 관객들에게 말했죠. '그런데 진짜 장난감 자동차가 카드를 찾아서 멈출 거라고 생각하신 거예요? 진짜 그 카드가 맞았나요?' 관객들이 '어, 근데 카드가 없어졌는데요?' 하길래, '아, 차가 안 멈춘 건 이 녀석 특기가 바닥으로 카드를 배니시시키는 거라서 그렇습니다'라고 받아쳤습니다. 관객들이 바닥을 보더니 거기에 카드가 있는 걸 보고 깜짝 놀라더군요.

원래 어떤 연출인지 몰랐던 상태라 다들 훨씬 신기해했습니다.

이번 일로 정말 크게 배웠습니다. 그 뒤로도 계속 세션을 진행했고 별 탈 없이 잘 마무리했습니다. 실수가 있었음에도 아주 만족스러운 경험이었습니다.

공연이나 세션을 하다 보면 자기가 주인공이 되려고 나서는 관객들을 종종 만납니다. 저는 그럴 때 그냥 그 사람을 주인공으로 띄워주는 편입니다. 본인이 판을 주도하고 있다고 착각하게 만들면서, 결국 제가 원하는 방향으로 리드하는 거죠. 은근히 쏠쏠한 재미가 있습니다...

누가 '나 그거 어떻게 하는지 알아'라고 하면, '오 대단하시네요, 그럼 직접 한번 해보실래요?'라고 받아칩니다. 그럼 '방법은 아는데 할 줄은 몰라요'라고 하죠. 그럼 '그럼 조용히 계시는 게 훨씬 보기 좋습니다^^'라고 해버리는 거죠.

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개인적으로 저는 친구들 앞에서는 마술하는 걸 그리 좋아하지 않습니다. (진심으로 마술을 즐길 줄 아는 친구들이라는 걸 아는 경우가 아니라면요.) 꼭 자신이 주목받지 못하면 견디지 못해서, 어떻게 한 건지 맞지도 않는 헛다리를 짚어가며 훈수를 두거나 이번 일처럼 대놓고 깽판을 쳐서 모두의 흥을 깨버리는 눈치 없는 빌런이 한 명씩 있거든요. 자기가 세상에서 제일 "똑똑한" 줄 아는 거죠. 이번에 겪으신 일이 정확히 이런 상황이었는지는 모르겠지만, 마술사라면 누구나 한 번쯤은 이런 일을 겪으며 스트레스를 받아봤을 거라고 생각합니다.

조언을 드리자면, 이미 많은 분들이 말씀하셨듯 관객 확인은 딱 몇 초만 시켜주고 바로 회수하는 게 답입니다. 관객 손에서 거의 뺏어오다시피 해야 하더라도 말이죠.

보여주신 마술을 그렇게 망쳐놓다니 정말 안타까운 마음입니다.

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DeZeta Pil· Nov 26

맞아요, 공연할 때마다 꼭 빌런이 한 명씩은 있죠. 하지만 그것도 결국 '관객 컨트롤' 영역에 들어가는 부분입니다. 저도 이것 때문에 한동안 엄청 스트레스 받아서, 아예 관객 대상 마술을 접을까 고민하기도 했습니다. 처음에는 마술 같은 건 존재하지 않고 여러분이 보시게 될 건 전부 착시(일루전)일 뿐이라고 말하며 시작하곤 했죠. 최악의 오프닝이었네요, 저도 압니다.

결국 그 덕분에 공연을 시작하기 전에 관객을 좀 더 가리게 되었고(청소년 관객은 무조건 거릅니다), 공연 중에 딴지가 들어오면 좀 더 까칠하게 받아치고(99%는 첫 마디에 조용해집니다), 도구를 함부로 만지작거리려는 사람이 있으면 더 단호하게 대처하게 되었습니다.

그럼에도 완전히 예외일 수는 없더군요. 몇 달 전에는 관객 50명 앞에서 루틴 하나를 통째로 날려 먹었습니다. 공연 전에 아이들이 셋업해 둔 덱에서 카드를 몇 장 빼놓는 바람에 벌어진 일인데, 이건 진짜 단 한 번도 일어난 적이 없고, 다른 사람한테 이런 일이 있었다는 얘기조차 들어본 적이 없습니다. 뭐, 화가 치밀어 오르는 걸 꾹 참고 아무렇지 않은 척 다음 마술로 넘어가긴 했습니다. 하지만 그 순간만큼은 정말 누구 목이라도 조르고 싶더군요.

중요한 건 그 진부한 격언 있잖아요, '쇼는 계속되어야 한다'는 것. 그리고 당연히 관객 반응이 싸하다 싶으면 그냥 정리하고 다른 거 하면 그만입니다. 누구에게 굳이 무언가를 증명해 보일 필요는 없으니까요.

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@davidoliver.ramos:

이번 주말에 친구들이랑 펜션에 놀러 갔는데 마술 좀 보여달라고 하더라고요. 보여준 마술마다 다들 너무 신기해해서 아주 성공적이었습니다.

축하드립니다!! 대단하시네요!

@davidoliver.ramos:

관객이 고른 카드에서 딱 멈추는 그 유명한 자동차 마술(Koornwinder Kar)을 하다가 문제가 좀 생겼어요.

Dick Koornwinder의 오리지널 클래식이자 Juan Tamariz가 대중화한 마술이죠.

Juan Tamariz Koornwinder Kar (the original) and Dick Koornwinder|499x500

@davidoliver.ramos:

제가 자동차를 두 개 갖고 있거든요. 하나는 투명한 거, 하나는 불투명한 거요. 둘 다 확인해보라고 관객한테 건네줬더니, 너무 꼼꼼히 만져보면서 힘을 주는 바람에 바퀴가 잠겨서 고장 나 버렸어요.

과하지도 덜하지도 않게 적당히가 좋죠.

도구 확인은 딱 필요한 만큼만 시켜주는 게 좋습니다.

연출 방식에 따라 다르겠지만, 관객이 10초 이상 만져보게 두면 안 됩니다 (사실 10초도 너무 길긴 해요).

그냥 평범한 자동차라고 하고 끝내는 거죠 😂... 만약 너무 만지작거리고 싶어 하는 관객이 있다면, 돌멩이 하나 쥐여주고 마음껏 만지라고 하세요 (농담 아니고 진짜 진지하게 하는 말입니다).

@davidoliver.ramos:

다들 관객이 자동차를 너무 유심히 보지 않게 하면서도 완전히 확인한 것처럼 느끼게 하려고 어떤 방법을 쓰시나요?

관객에게 도구를 굳이 꼼꼼하게 확인시켜 주려는 느낌을 주지 않는 거예요. 그냥 장난감 자동차가 하나 있는데 (이게 어디서 났는지에 대한 스토리는 본인 빌드업에 맞추시면 됩니다) 이번 마술을 도와줄 도우미라고 가볍게 소개하고 바로 진행하는 거죠.

"이거 진짜 평범한 자동차예요"라고 굳이 입 밖으로 꺼내서 강조하지만 않는다면 (이건 절대 언급해서는 안 되는 부분입니다) 크게 문제 될 일은 없습니다. 그냥 장난감 자동차라고만 말하고, 관객이 도구를 검사해보고 싶어 하는 욕구와 주의를 빠르게 분산시킨 뒤 바로 마술로 들어가세요.

P.S: 바퀴가 잠겼다고 하셨는데, 큰 문제 없이 다시 풀 수 있는 상태겠죠?

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