Elizabeth IV: Wahrsagung einer benannten Karte
Eine benannte Karte und eine Wette über das Glück
Ein Zuschauer nennt eine Karte, nachdem er ein kleines Päckchen Karten zusammen mit Geld gesehen hat. Die Präsentation schlägt eine Wette vor: die Karte richtig raten oder das Geld behalten. Die Enthüllung verwandelt die Wahl in eine unmögliche Koinzidenz.
Borja Montón zeigt den Effekt und erklärt Elizabeth IV von Tommy Wonder, wobei er ihn in die Evolution von Elizabeth's Joker einordnet. Er erarbeitet die Version mit zwei Karten und vergleicht deren Aufbau mit Elizabeth III, die nur eine Karte verwendet.
Material vorbereiten und Handlungen rechtfertigen
Die Erklärung umfasst die Herstellung der Requisiten, die Präparation der Menetekel-Spiele und den Zusammenbau des Päckchens mit Geldscheinen, Hülle und Klammer. Es werden Details besprochen, die das Öffnen der Hülle und die Handhabung des Ganzen ohne unbekqueme Bewegungen erleichtern.
Es wird auch auf die kommerzielle Alternative mit dünneren Karten eingegangen. Sie wird als weitere Materialoption vorgestellt, nicht als notwendiger Kauf, um die erklärte Version nachzubauen.
Das Handling wird zusammen mit seinen Motivationen studiert: warum die benannte Karte gezeigt wird, wie man die Aufmerksamkeit lenkt und wie man jede Aktion innerhalb des Gesprächs sinnvoll erscheinen lässt. Gearbeitet wird an der Addition, der Koordination der Hände und der Klarheit des Endbildes, mit einer kompletten Wiederholung der Sequenz.
Präsentation und Varianten
Der Vortrag dreht sich um das Glück des Teilnehmers. Es wird analysiert, wie man diesen einbindet, ohne die Präsentation zu einer Abfolge von Anweisungen zu machen, und wie man die Enthüllung von den anderen Objekten trennt, damit sie klar verstanden wird.
Der Vergleich mit Elizabeth III ermöglicht es, Unterschiede im Bild, Handling und in den Ausgangsmöglichkeiten zu studieren. Die Lektion endet mit Empfehlungen zum Aufräumen des Materials und zur schnellen Vorbereitung eines weiteren Auftritts, insbesondere beim Tischzaubern oder Cocktailzaubern.
Material und Praxis
Für die Hauptversion benötigst du zwei vollständige, kompatible Kartenspiele zur Materialvorbereitung, einen Joker, zwei Geldscheine, eine breite Büroklammer, eine Plastikhülle und einfache Bastelmaterialien zum Schneiden und Kleben. Die verglichene Variante fügt Optionen mit Wachs oder Klebstoff hinzu.
Es ist ratsam, mit dem grundlegenden Kartenhandling vertraut zu sein und die Koordination des Päckchens, die Lenkung der Aufmerksamkeit und den Vortrag zu üben, bevor du es präsentierst.