Triumph : trois versions avec Julio Ribera et Leandro Furtado

·3 leçons · 28m · 12 inscrits·
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Trois façons de montrer le chaos des faces et des dos jusqu'à ne laisser qu'une carte inversée. Julio Ribera et Leandro Furtado expliquent contrôles, mélanges, présentations et attention. Sont abordés un jeu ordinaire, trois doubles dos et une version exigeant un demi-jeu à double dos.

Trois constructions d'un Triumph

Une carte se perd, le jeu semble mélangé face en haut et face en bas, puis toutes les cartes reprennent le même sens sauf la sélection. Ce parcours réunit trois versions qui y parviennent avec des contrôles, des présentations et du matériel différents.

Julio Ribera enseigne la version fondée sur le Triumph de Vernon et celle utilisant un demi-jeu à double dos. Leandro Furtado présente son maniement avec deux montages aux conditions finales distinctes. Le parcours comporte trois leçons et quatre vidéos : une présentation séparée de la première version et trois tutoriels.

D'abord : contrôle et présentation avec un jeu ordinaire

La première leçon utilise un jeu normal qui peut être mélangé et examiné avant l'effet. La sélection est contrôlée sous le jeu et un mélange apparent des faces et des dos est construit.

Le travail sur table comprend le repérage de la séparation par effeuillage, l'ouverture des paquets pour renforcer le désordre et leur rassemblement par une action symétrique couvrant le retournement nécessaire. Un récapitulatif complet se termine par le temps à laisser avant de révéler la carte choisie.

Ensuite : la version de Leandro Furtado

La deuxième leçon ajoute un contrôle vers le dessous de type Cardini, une couverture par éventail et regard, ainsi qu'un mélange faro ou une alternative sur table.

Le montage principal emploie trois doubles dos. Une option avec cartes ordinaires est aussi enseignée, mais sa fin exige un étalement contrôlé : trois cartes conservent une orientation cachée par les bordures et le maniement. Le parcours explique cette différence au lieu de présenter les deux fins comme librement équivalentes.

Enfin : un demi-jeu à double dos

La troisième leçon combine environ un demi-jeu normal et un demi-jeu à double dos aux dessins assortis. Le choix et la restitution ont lieu dans des zones distinctes pour permettre un vrai mélange des paquets, y compris lorsque le spectateur les pousse lui-même.

Présentation et attention couvrent le retournement avant le résultat. La carte choisie peut être remise à l'examen, tandis que le jeu reste préparé. Un change pour un second jeu normal est évoqué pour continuer, avec le matériel et le maniement supplémentaires nécessaires.

Matériel et connaissances

La première version demande un jeu ordinaire et de la place sur une table. Celle de Furtado peut être étudiée avec des cartes normales ; ajoutez trois doubles dos pour son montage principal. La dernière exige des doubles dos assortis aux cartes normales. Vérifiez les dessins des dos chez votre marchand de magie.

Le degré de préparation varie. Les versions appliquent contrôles, breaks, mélange à la française, présentations de paquets, retournement couvert, faro ou mélange sur table et étalements. Les tutoriels en montrent l'usage dans l'effet ; pratiquez ces ressources en respectant les conditions de chaque montage.

Ce que vous pouvez comparer

Étudiez l'apport du maniement avec un jeu ordinaire, les changements dus à quelques doubles dos et les libertés d'une moitié préparée. Comparez ce que voit le public et ce qui peut réellement être examiné à chaque fin. Choisissez selon votre matériel, votre technique et votre présentation ; ni préparation identique ni examen libre à tout moment ne sont promis.