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Falsa Passata di VernonIntermedio
6m

Falsa Passata di Vernon

Il movimento fondamentale della magia con le palline di spugna, in cui sembra che una pallina venga messa in una mano mentre in realtà resta nell'altra.

XMXulio Merino·1
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Nascondigli di baseAutomatico
7m

Nascondigli di base

Impara come comprimere correttamente una pallina di spugna per occultarla e come eseguire la tecnica Squash su un tavolo.

XMXulio Merino·1
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Il DribblePrincipiante
5m

Il Dribble

Una fioritura fluida in cui le carte cadono a cascata da una mano all'altra, insegnando il controllo della pressione e la meccanica di rilascio.

JRJulio Ribera·2
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La Meccanica della Z-GripPrincipiante
100%(1)
1m

La Meccanica della Z-Grip

Impara la tecnica fondamentale per impugnare i mazzetti, punto di partenza essenziale per il Sybil cut e per le fioriture più avanzate.

JRJulio Ribera·4
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Impugnature EssenzialiAutomatico
100%(1)
4m

Impugnature Essenziali

Impara a padroneggiare i modi fondamentali per tenere il mazzo, sviluppando la memoria muscolare corretta e il posizionamento delle mani per ogni tecnica futura.

JRJulio Ribera·4
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Roy Benson Bowl RoutineIntermedio
11m

Roy Benson Bowl Routine

Una routine classica adattata per tre palline e una ciotola, con sequenze di sparizioni e una produzione finale a sorpresa.

XMXulio Merino·3
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Hanky PankyIntermedio
16m

Hanky Panky

Una sequenza di apparizioni seguita da sparizioni e penetrazioni di palline attraverso un fazzoletto tenuto dal prestigiatore o dallo spettatore.

XMXulio Merino·3
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Tre più uno acrossIntermedio
13m

Tre più uno across

Una routine di "balls-across" che utilizza una pallina extra per facilitare scambi puliti, culminando in un finale d'impatto nella mano dello spettatore.

XMXulio Merino·3
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Ghost Balls RoutineIntermedio
42m

Ghost Balls Routine

Una routine da cocktail che combina cartomagia e palline di spugna, in cui le palline appaiono, viaggiano e si trasformano in una palla gigante o in un mazzo di carte.

XMXulio Merino·4
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Gestione dello spettatore e caricamentiIntermedio
16m

Gestione dello spettatore e caricamenti

Tecniche per caricare segretamente palline nella mano di uno spettatore e strategie psicologiche per gestire i membri del pubblico più difficili.

XMXulio Merino·1
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Tecniche di Palmeggio e SparizioniIntermedio
10m

Tecniche di Palmeggio e Sparizioni

Padroneggia l'empalme al pollice per gestire meglio le angolazioni e impara le sparizioni a ritenzione visiva per creare illusioni convincenti.

XMXulio Merino·3
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Introduzione e Gestione delle TascheAutomatico
17m

Introduzione e Gestione delle Tasche

Scopri la filosofia dietro il dare potere alle mani dello spettatore e come organizzare e caricare in modo efficiente le palline dalle tue tasche.

XMXulio Merino·4
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