Lezioni dell'Istituto di Magia
Lezioni dell'Istituto di Magia su cartomagia, numismagia, mentalismo, magia per bambini, manipolazione, salone, scena e storia dell'illusionismo. Riunisce 110 lezioni con 30 professori, dalle procedure accessibili alle routine impegnative, con spiegazioni di tecnica, preparazione, presentazione e rapporto con il pubblico. Ogni lezione indica il materiale e le conoscenze necessarie.
Lezioni dell'Istituto di Magia
Lezioni dell'Istituto di Magia su cartomagia, numismagia, mentalismo, magia per bambini, manipolazione, salone, scena e storia dell'illusionismo. Riunisce 110 lezioni con 30 professori, dalle procedure accessibili alle routine impegnative, con spiegazioni di tecnica, preparazione, presentazione e rapporto con il pubblico. Ogni lezione indica il materiale e le conoscenze necessarie.
110 Lezioni
Predizione con le carte: ricordando un déjà vu
Nodi viaggianti
Testa o croce: divinazione con le monete
Seguendo il leader: carte rosse e nere
La scelta del mago: due avanti e uno indietro
Back and front: manipulación de una carta
Fate come me: coincidenza con due mazzi
Foulard nell'uovo
Rutina con tre dadi: cambi e previsione
In condizioni di laboratorio: divinazione con le carte
Magia per bambini con palline di spugna
Monete attraverso il fazzoletto
Pensa a una carta: uscite e presentazione
Carta strappata e ricomposta di Kaplan
Cambio di banconota con falso pollice
Book test con libri normali
Cortando los ases: cortes falsos y apariciones
Manipolazione di palline: routine base e finale con foulard
Silk color change with a thumb tip
Girando gli assi: routine e conteggio Elmsley
Matrix con cartas y monedas
Bacchette comiche: Topsy Popsy e trasformazione in coniglio
La carta imposible: carta al número y dorso distinto
Il conto fino a dieci con palline di spugna
La carta nell'arancia
La conclusione illogica: conte Elmsley e Jordan
Mentalismo e piegatura di metalli con le forchette
Siberian Chain Escape
L'amuleto: top change e direzione dell'attenzione
La pesadilla del profesor y rutina de cuerdas
Trasposizione di argento e rame nella mano dello spettatore
Perfect Production: produzione di carte da scena
Mermelada Plus: re e assi
Le origini dell'illusionismo
Farfalle fluttuanti
Si Stebbins: Setup and Card Divinations
Filo invisibile: fondamenti e caramella fluttuante
Previsione di animali
Si Stebbins: divinazione di tre carte e distribuzione di poker
Mazzo invisibile e Brainwave
Monete canguro: quattro monete attraverso il tavolo
Forzatura classica e rivelatore di bugie con le carte
Carta da strappo a cappello e borsetta
Produzione Cardini e ventagli di carte
Sfera zombetta con foulard: Belle de nuit
Carta ascendente nelle mani dello spettatore
Magia con le spugnette: tecnica e routine tra le mani
Fuga dalla giacca: suspense e gestione del pubblico
Sandwich Fulmine e Tuono
Neve cinese: preparazione e presentazione scenica
Three Fly: viaggi di monete in piedi
Si Stebbins: book test e mazzo ordinato
Mentalismo con pendolo: nomi e ricordi
Manipolazione di palline: apparizioni, cambi di colore e passaggi
Crimp: localizzazione di carte e cambio di assi in dame
Carta al taschino Plus
Invisible Thread: Setup, Animations, and Levitations
Foulard nella scarpa: routine di magia per bambini
Transposición de cartas con esquina corta
Matrix con partecipazione dello spettatore
Rutina di coppette di Dai Vernon
Viaggio nel tempo: carta a un mazzo sigillato
Perfect Production: produzioni multiple di carte
Centro strappato: tecnica e presentazione
Elizabeth IV: divinazione di una carta nominata
Banconote e lucchetto: lucchetto di gravità e foulard diabolico
Carta firmata in una busta trasparente
Tagliando a dieci: timing e psicologia del forzaggio
Wild Coins: trasformazioni di argento e rame
La magia come arte
Il sogno dell'avaro: monete con secchiello per il ghiaccio
Stimazione con le carte e produzione di un poker
Succo attraverso la testa
Divinazione di tre pensieri con biglietti
Card peeks and Pacoima Solution
Loops: gestione ed effetti con filo elastico invisibile
Linking Rings: six-ring routine
Sandwich di Re e trasposizione
Free Flight: volo di tre monete
Produzione Tenkai: apparizioni di una, due e tre carte
Culebreos I: tecnica di Ascanio e regine che si girano
Carta clavada con chincheta
Fuga dalla camicia di forza
Hopping Sponge: palline di spugna bicolore
Culebreos Tenerife e Las Palmas: Acqua e Olio
Previsione nel palloncino
Chop Cup con i dadi: cambi di colore e viaggi
Dejadas de cartas dobles: directas e indirectas
Acariciando: viaggi di monete con due carte
Campana tibetana e spugne: la routine di Roy Benson
Ases a través de la mesa
Bastone danzante
Imbuto magico
Mescola faro: sandwich probabile e impossibile
L'età dell'oro della magia
Moltiplicazione di palline con finale in foulard
Produzione di colombe
Miscuglio faro: carta al numero e Record Aces
Matrix con quattro monete e quattro carte
Needle Swallower: Threaded Needles
Twirling: Card Production and Multiple Appearances
Haunted Deck: il mazzo infestato
Stage Illusions: Theory, Base Construction, and Transport
Card Signature Multiplication
Monete cinesi e argento: viaggi e trasformazione
Dadi e whisky: viaggi e impilamento con bussolotto
Roulette russa con cellulari: routine e presentazione
Carte invocate: re, assi e carta al numero
L'errore in magia: prevenzione e risorse di performance
Il gioco delle 21 carte: principio e versione con una sola distribuzione
Cosa raccoglie questo percorso
Questa collezione dell'Istituto di Magia riunisce 110 lezioni in 111 video. Troverai lezioni dedicate a un gioco completo, studi di una tecnica con applicazioni, numeri di scena ed esposizioni di storia o teoria. Le registrazioni conservano le loro dimostrazioni, spiegazioni e conversazioni di classe; non sono una successione di frammenti di spettacoli.
L'ordine alterna materie e professori. Ci sono proposte accessibili e lavori di livello esperto, quindi non costituisce una progressione lineare da principiante ad avanzato. Puoi esplorare la collezione o scegliere un tema in base alla tua esperienza e al tuo materiale. Ogni lezione descrive il proprio contenuto e può essere studiata in modo indipendente; se appare anche in un'altra rubrica, viene condivisa quella stessa lezione.
Cartomagia: procedure, tecnica e costruzione
Il percorso include previsioni, coincidenze, trasposizioni, carte al numero, sandwich, apparizioni di assi e viaggi in luoghi inaspettati. Tra le routine spiegate ci sono Fate come me, Girare gli assi, La conclusione illogica, Carta alla tasca Plus e Pacoima Solution. Vengono anche insegnate versioni del mazzo invisibile e Brainwave, con preparazione e cura del materiale.
Le risorse tecniche vengono studiate all'interno di effetti specifici: carta chiave, vistazo, forzaggi, crimp, angolo corto, controlli, empalme e conte di Elmsley e Jordan. Miguel Ajo sviluppa il culebreo di Ascanio, le sue varianti e i rilasci di carte multiple; Víctor Piña lavora sui sandwich con controlli e produzioni impegnative. Le lezioni permettono di confrontare le soluzioni e capire di quali condizioni ha bisogno ogni maneggio.
Woody Aragón insegna l'ordine di Si Stebbins e le applicazioni di divinazione, poker e test del libro. Luis Otero studia la miscela faro e le sue applicazioni, tra cui Record Aces. Hernán Maccagno rivede il picnic degli assi e il gioco delle 21 carte, mostrando come ripensare procedure note tramite nuove condizioni, istruzioni ed epiloghi. La faro precisa, le carte multiple e alcune routine complete richiedono pratica precedente; non tutte le applicazioni partono da zero.
Monete e magia da chiuso
La numismagia riunisce penetrazioni attraverso un fazzoletto, trasposizioni di argento e rame, monete attraverso il tavolo, viaggi tra le mani e riunioni sotto le carte. Puoi confrontare le versioni di Matrix di Agustín Leal, Miguel Ángel Gea e Luis Olmedo, con differenze di tecnica, ritmo e partecipazione dello spettatore.
Wild Coins, Free Flight, Three Fly e Acariciando offrono costruzioni differenti per trasformazioni e viaggi. Camilo Vázquez intreccia monete cinesi e d'argento in una routine multi-fase. Si lavora su empalme, finti depositi, trasferimenti, coordinazione sonora e chiarezza delle rivelazioni. Alcune proposte utilizzano monete normali; altre richiedono argento e rame, cascarilla o monete speciali compatibili.
Il repertorio da chiuso si amplia con dadi, banconote, palle di spugna, bussolotti e Chop Cup. Ci sono spiegazioni complete della routine dei bussolotti di Dai Vernon, del Chop Cup con i dadi e di Dadi e whisky, che include la raccolta e l'impilamento. Le lezioni collegano il passaggio tecnico alla sua funzione all'interno della routine, anziché raccogliere unicamente movimenti isolati.
Mentalismo e partecipazione
Il mentalismo include la scelta del mago, il test del libro, previsioni di animali, il lavoro con il pendolo, centro rotto e la divinazione di tre pensieri. La previsione nel palloncino sviluppa una rivelazione collettiva; Banconote e lucchetto confronta due modi per costruire una scelta partecipativa. Viene studiata anche la piegatura delle forchette.
L'insegnamento presta attenzione alla leggibilità, alla gestione della carta, alle domande, alle istruzioni e alla rivelazione graduale. Vengono analizzate le differenze tra un'azione che il mago comprende e ciò che interpreta il partecipante. Gli esempi emotivi o fantastici sono presentazioni di illusionismo, non dimostrazioni di poteri. Le varianti citate servono a confrontare le possibilità; ogni scheda distingue le routine sviluppate dalle idee che vengono solo commentate.
Magia per bambini e famiglie
Kayto, Iván Santacruz e Xulio Merino insegnano numeri in cui contano sia l'effetto sia il rapporto con l'aiutante. Il repertorio include Fazzoletto alla scarpa, Da carta a cappello e borsa, Succo attraverso la testa, Imbuto magico, bacchette comiche e varie routine con le spugne, tra cui Hopping Sponge e la versione di Roy Benson con la ciotola.
Si lavora sulla scelta del volontario, sul linguaggio comprensibile, sulla ripetizione, sulla pantomima e sullo spazio scenico. Le battute devono permettere al partecipante di divertirsi e comprendere il proprio ruolo. Le lezioni confrontano le risposte di bambini e adulti e mostrano come ascoltare, adattare un'indicazione e dare tempo alla sorpresa. Gli accessori specifici e l'età appropriata per ciascun intervento sono dettagliati nelle lezioni corrispondenti.
Manipolazione, levitazione e numeri di scena
La manipolazione di carte comprende back and front, Perfect Production, Cardini, Tenkai, ventagli e Twirling. Lo studio delle palline comprende apparizioni, cambi di colore, moltiplicazione e finali con il fazzoletto. Oltre alle dita, si lavora su sguardo, piedi, orientamento corporeo, costumi, angolazioni e musica.
Le proposte sceniche includono Nodi viaggiatori, L'incubo del professore, anelli cinesi, Fazzoletto all'uovo, La carta nell'arancia, Neve cinese, Il sogno dell'avaro e Bastone danzante. Vengono insegnate preparazioni, sequenze e transizioni affinché ogni fase possa essere seguita dal pubblico. I cannoni di coriandoli e altre estensioni di determinati numeri sono presentati come opzioni, non come attrezzatura obbligatoria per tutte le versioni.
Adolfo Masyebra e Borja Montón studiano filo invisibile, animazioni e levitazioni. Ci sono applicazioni con caramella, anello, banconota, occhiali, carta e forchetta, oltre a Haunted Deck. La scelta del filo, la sua tensione, la luce, lo sfondo e il peso dell'oggetto condizionano i risultati. Belle de nuit e le farfalle fluttuanti aggiungono lavori di scena con preparazione propria.
Evasione, grandi illusioni e storia
La fuga siberiana, la giacca e la camicia di forza permettono di studiare la presentazione delle costrizioni, l'aiuto dei partecipanti, la tensione e la coreografia. Le condizioni e il materiale cambiano tra i numeri. Le versioni con sospensione o acqua menzionate non sono insegnate come montaggi completi.
Orbit apporta una lezione di grandi illusioni con teoria dell'effetto, analisi di una base già costruita, materiali, finitura, manutenzione e trasporto. Gli esempi di altre illusioni aiutano a confrontare i principi; non equivalgono a costruire ogni apparecchio né a disporre dei relativi progetti.
Le tre esposizioni di Ramón Mayrata ripercorrono le origini dell'illusionismo, il suo sviluppo come arte e la sua età dell'oro. Mettono in relazione artisti, letteratura, scienza, teatri, fantasmagoria e cinema. Sono lezioni di contesto e riflessione, senza bisogno di materiale né abilità manuale.
Presentazione, prove e professori
Nel corso della collezione vengono studiate le pause, le azioni in transito, la direzione dell'attenzione, la chiarezza delle istruzioni e il rapporto tra testo e gesto. La lezione di Hernán Maccagno sull'errore aggiunge esercizi per riconoscere lo stato di una routine, prevenire imprevisti e preparare uscite coerenti. Queste idee possono essere applicate al repertorio che già pratichi.
Partecipano Borja Montón, Adolfo Andrés, Adolfo Masyebra, Agustín Leal, Andy González, Camilo Vázquez, Dani Daortiz, Daniel Collado, G. Alexander, Greca, Hernán Maccagno, Hugo Maximiliano, Iván Santacruz, Juanma González, Kayto, Luis Olmedo, Luis Otero, Miguel Ajo, Miguel Ángel Gea, Orbit, Rafael Benatar, Ramón Mayrata, Ricardo Sánchez, Riversson, Smayfer, Think Nguyen, Vituco, Víctor Piña, Woody Aragón e Xulio Merino.
Materiali, requisiti e limiti
Per molti studi sono sufficienti un mazzo di carte, monete, carta, materiale da scrittura e un tavolo. Altri richiedono carte preparate, monete speciali, spugne, corde, fazzoletti, falso pollice, bussolotti, anelli, loop o apparecchi di magia. Il materiale è specificato in ogni lezione: alcuni elementi si preparano in classe e altri devono essere acquistati a parte. Non sono inclusi accessori, libri, progetti o download esterni menzionati durante le registrazioni.
Le tecniche avanzate richiedono scioltezza con i precedenti maneggi indicati, tempo di prova e revisione dalla prospettiva dello spettatore. Le routine sceniche possono richiedere costumi adattati, spazio, illuminazione controllabile e aiuto. L'apparizione di colombe con Riversson richiede attrezzatura adeguata e cura costante, alloggio e trasporto appropriati per i volatili.
Gli effetti specializzati non devono essere improvvisati. L'evasione richiede assistenza e regolazione del materiale; alcune presentazioni impiegano fuoco, oggetti appuntiti o beni presi in prestito. Vengono offerte alternative senza fuoco nel centro rotto. Le spiegazioni non garantiscono l'integrità di un telefono né eliminano i rischi fisici. Il mangiaspilli è un contenuto educativo riservato ai maggiori di 18 anni: non raccomandiamo di tentare l'effetto né di introdurre o ingoiare oggetti appuntiti.
Cosa raccoglie questo percorso
Questa collezione dell'Istituto di Magia riunisce 110 lezioni in 111 video. Troverai lezioni dedicate a un gioco completo, studi di una tecnica con applicazioni, numeri di scena ed esposizioni di storia o teoria. Le registrazioni conservano le loro dimostrazioni, spiegazioni e conversazioni di classe; non sono una successione di frammenti di spettacoli.
L'ordine alterna materie e professori. Ci sono proposte accessibili e lavori di livello esperto, quindi non costituisce una progressione lineare da principiante ad avanzato. Puoi esplorare la collezione o scegliere un tema in base alla tua esperienza e al tuo materiale. Ogni lezione descrive il proprio contenuto e può essere studiata in modo indipendente; se appare anche in un'altra rubrica, viene condivisa quella stessa lezione.
Cartomagia: procedure, tecnica e costruzione
Il percorso include previsioni, coincidenze, trasposizioni, carte al numero, sandwich, apparizioni di assi e viaggi in luoghi inaspettati. Tra le routine spiegate ci sono Fate come me, Girare gli assi, La conclusione illogica, Carta alla tasca Plus e Pacoima Solution. Vengono anche insegnate versioni del mazzo invisibile e Brainwave, con preparazione e cura del materiale.
Le risorse tecniche vengono studiate all'interno di effetti specifici: carta chiave, vistazo, forzaggi, crimp, angolo corto, controlli, empalme e conte di Elmsley e Jordan. Miguel Ajo sviluppa il culebreo di Ascanio, le sue varianti e i rilasci di carte multiple; Víctor Piña lavora sui sandwich con controlli e produzioni impegnative. Le lezioni permettono di confrontare le soluzioni e capire di quali condizioni ha bisogno ogni maneggio.
Woody Aragón insegna l'ordine di Si Stebbins e le applicazioni di divinazione, poker e test del libro. Luis Otero studia la miscela faro e le sue applicazioni, tra cui Record Aces. Hernán Maccagno rivede il picnic degli assi e il gioco delle 21 carte, mostrando come ripensare procedure note tramite nuove condizioni, istruzioni ed epiloghi. La faro precisa, le carte multiple e alcune routine complete richiedono pratica precedente; non tutte le applicazioni partono da zero.
Monete e magia da chiuso
La numismagia riunisce penetrazioni attraverso un fazzoletto, trasposizioni di argento e rame, monete attraverso il tavolo, viaggi tra le mani e riunioni sotto le carte. Puoi confrontare le versioni di Matrix di Agustín Leal, Miguel Ángel Gea e Luis Olmedo, con differenze di tecnica, ritmo e partecipazione dello spettatore.
Wild Coins, Free Flight, Three Fly e Acariciando offrono costruzioni differenti per trasformazioni e viaggi. Camilo Vázquez intreccia monete cinesi e d'argento in una routine multi-fase. Si lavora su empalme, finti depositi, trasferimenti, coordinazione sonora e chiarezza delle rivelazioni. Alcune proposte utilizzano monete normali; altre richiedono argento e rame, cascarilla o monete speciali compatibili.
Il repertorio da chiuso si amplia con dadi, banconote, palle di spugna, bussolotti e Chop Cup. Ci sono spiegazioni complete della routine dei bussolotti di Dai Vernon, del Chop Cup con i dadi e di Dadi e whisky, che include la raccolta e l'impilamento. Le lezioni collegano il passaggio tecnico alla sua funzione all'interno della routine, anziché raccogliere unicamente movimenti isolati.
Mentalismo e partecipazione
Il mentalismo include la scelta del mago, il test del libro, previsioni di animali, il lavoro con il pendolo, centro rotto e la divinazione di tre pensieri. La previsione nel palloncino sviluppa una rivelazione collettiva; Banconote e lucchetto confronta due modi per costruire una scelta partecipativa. Viene studiata anche la piegatura delle forchette.
L'insegnamento presta attenzione alla leggibilità, alla gestione della carta, alle domande, alle istruzioni e alla rivelazione graduale. Vengono analizzate le differenze tra un'azione che il mago comprende e ciò che interpreta il partecipante. Gli esempi emotivi o fantastici sono presentazioni di illusionismo, non dimostrazioni di poteri. Le varianti citate servono a confrontare le possibilità; ogni scheda distingue le routine sviluppate dalle idee che vengono solo commentate.
Magia per bambini e famiglie
Kayto, Iván Santacruz e Xulio Merino insegnano numeri in cui contano sia l'effetto sia il rapporto con l'aiutante. Il repertorio include Fazzoletto alla scarpa, Da carta a cappello e borsa, Succo attraverso la testa, Imbuto magico, bacchette comiche e varie routine con le spugne, tra cui Hopping Sponge e la versione di Roy Benson con la ciotola.
Si lavora sulla scelta del volontario, sul linguaggio comprensibile, sulla ripetizione, sulla pantomima e sullo spazio scenico. Le battute devono permettere al partecipante di divertirsi e comprendere il proprio ruolo. Le lezioni confrontano le risposte di bambini e adulti e mostrano come ascoltare, adattare un'indicazione e dare tempo alla sorpresa. Gli accessori specifici e l'età appropriata per ciascun intervento sono dettagliati nelle lezioni corrispondenti.
Manipolazione, levitazione e numeri di scena
La manipolazione di carte comprende back and front, Perfect Production, Cardini, Tenkai, ventagli e Twirling. Lo studio delle palline comprende apparizioni, cambi di colore, moltiplicazione e finali con il fazzoletto. Oltre alle dita, si lavora su sguardo, piedi, orientamento corporeo, costumi, angolazioni e musica.
Le proposte sceniche includono Nodi viaggiatori, L'incubo del professore, anelli cinesi, Fazzoletto all'uovo, La carta nell'arancia, Neve cinese, Il sogno dell'avaro e Bastone danzante. Vengono insegnate preparazioni, sequenze e transizioni affinché ogni fase possa essere seguita dal pubblico. I cannoni di coriandoli e altre estensioni di determinati numeri sono presentati come opzioni, non come attrezzatura obbligatoria per tutte le versioni.
Adolfo Masyebra e Borja Montón studiano filo invisibile, animazioni e levitazioni. Ci sono applicazioni con caramella, anello, banconota, occhiali, carta e forchetta, oltre a Haunted Deck. La scelta del filo, la sua tensione, la luce, lo sfondo e il peso dell'oggetto condizionano i risultati. Belle de nuit e le farfalle fluttuanti aggiungono lavori di scena con preparazione propria.
Evasione, grandi illusioni e storia
La fuga siberiana, la giacca e la camicia di forza permettono di studiare la presentazione delle costrizioni, l'aiuto dei partecipanti, la tensione e la coreografia. Le condizioni e il materiale cambiano tra i numeri. Le versioni con sospensione o acqua menzionate non sono insegnate come montaggi completi.
Orbit apporta una lezione di grandi illusioni con teoria dell'effetto, analisi di una base già costruita, materiali, finitura, manutenzione e trasporto. Gli esempi di altre illusioni aiutano a confrontare i principi; non equivalgono a costruire ogni apparecchio né a disporre dei relativi progetti.
Le tre esposizioni di Ramón Mayrata ripercorrono le origini dell'illusionismo, il suo sviluppo come arte e la sua età dell'oro. Mettono in relazione artisti, letteratura, scienza, teatri, fantasmagoria e cinema. Sono lezioni di contesto e riflessione, senza bisogno di materiale né abilità manuale.
Presentazione, prove e professori
Nel corso della collezione vengono studiate le pause, le azioni in transito, la direzione dell'attenzione, la chiarezza delle istruzioni e il rapporto tra testo e gesto. La lezione di Hernán Maccagno sull'errore aggiunge esercizi per riconoscere lo stato di una routine, prevenire imprevisti e preparare uscite coerenti. Queste idee possono essere applicate al repertorio che già pratichi.
Partecipano Borja Montón, Adolfo Andrés, Adolfo Masyebra, Agustín Leal, Andy González, Camilo Vázquez, Dani Daortiz, Daniel Collado, G. Alexander, Greca, Hernán Maccagno, Hugo Maximiliano, Iván Santacruz, Juanma González, Kayto, Luis Olmedo, Luis Otero, Miguel Ajo, Miguel Ángel Gea, Orbit, Rafael Benatar, Ramón Mayrata, Ricardo Sánchez, Riversson, Smayfer, Think Nguyen, Vituco, Víctor Piña, Woody Aragón e Xulio Merino.
Materiali, requisiti e limiti
Per molti studi sono sufficienti un mazzo di carte, monete, carta, materiale da scrittura e un tavolo. Altri richiedono carte preparate, monete speciali, spugne, corde, fazzoletti, falso pollice, bussolotti, anelli, loop o apparecchi di magia. Il materiale è specificato in ogni lezione: alcuni elementi si preparano in classe e altri devono essere acquistati a parte. Non sono inclusi accessori, libri, progetti o download esterni menzionati durante le registrazioni.
Le tecniche avanzate richiedono scioltezza con i precedenti maneggi indicati, tempo di prova e revisione dalla prospettiva dello spettatore. Le routine sceniche possono richiedere costumi adattati, spazio, illuminazione controllabile e aiuto. L'apparizione di colombe con Riversson richiede attrezzatura adeguata e cura costante, alloggio e trasporto appropriati per i volatili.
Gli effetti specializzati non devono essere improvvisati. L'evasione richiede assistenza e regolazione del materiale; alcune presentazioni impiegano fuoco, oggetti appuntiti o beni presi in prestito. Vengono offerte alternative senza fuoco nel centro rotto. Le spiegazioni non garantiscono l'integrità di un telefono né eliminano i rischi fisici. Il mangiaspilli è un contenuto educativo riservato ai maggiori di 18 anni: non raccomandiamo di tentare l'effetto né di introdurre o ingoiare oggetti appuntiti.