サムチップ:道具と札束マジック
サムチップの応用と関連道具
ボルハ・モントンが、出現、チェンジ、光の演出、オブジェの動きの例を通してサムチップの可能性を広げます。このクラスでは、道具の紹介と、より詳細な実践解説(シルクの出現、署名入り紙幣のチェンジ、それをレモンと紙幣に応用した手順、お札の連続プロダクション)を組み合わせています。
現象に応じたツールの選び方
サムチップのさまざまな使い方について解説します:小さなオブジェの隠蔽、アクションの連続性の付与、存在や音のシミュレーション、そして他の道具のサポート役としての活用などです。ツールを選ぶ前に、観客が何を認識する必要があるかを考える上でこれらの例が役立ちます。
内容は、ローダーやキャップ、容量の異なるモデル、コンフェッティ用道具、コインの出現用道具などに及びます。それぞれの可能性と扱いの違いについて解説します。 miser's dreamやソルト・ルーティンが使用例として言及されますが、完全なルーティンが演じられるわけではありません。また、ステージ上での連続性の例として義手も示されます。
光、アニメーション、そしてシルク
ボルハは、D'Liteのような発光する道具や、サナダ(Sanada)関連のモデルを紹介します。光の視認性や周囲の環境の影響について解説します。蝶や、まるで一人で書いているように見える羽根を使って、オブジェの性質に合わせて動きを適応させ、照明に配慮する方法を解説します。
サナダを使ってシルクの出現が実演・解説され、その準備やハンドリングの調整も含まれます。MagmaやTarantulaなどのその他のデバイスも、その起こりうる応用のために紹介されていますが、完全なルーティンや各製品の操作チュートリアルが提供されるわけではありません。紹介された道具の中には、不完全なものや電池が入っていないものもあります。
署名入り紙幣のチェンジとレモンと紙幣への応用
中心となる作業は、観客に紙幣を手渡し、自然に演技を続けられるようにする紙幣のチェンジです。紙の準備、両手の協調、手渡し、アクションの正当化、そして空の両手を見せるための細部が解説されます。ボルハはハンドリングを繰り返し、不要な動きを減らす方法についてコメントします。
その後、これをレモンと紙幣のバージョンに応用します。署名された紙幣がフルーツの中から現れます。素材の準備、トランク内での配置、一連のアクション、そして部分ごとに練習する方法を学びます。また、プラスチックラップを使った仕上げも示され、番号の確認のために結末を中断することなく、署名によって紙幣を認識できる理由が説明されます。
ボルハはこのバージョンを、まだ発展途上の提案として紹介しています。技術的な解説は含まれていますが、実演には練習のポーズやコメントが含まれており、完全な観客向けのパフォーマンスや完成したステージ・ルーティンではありません。紙幣のチェンジを個別に対策し、自身のプレゼンテーションにどう組み込むかを決めることができます。
お札の連続プロダクション
クラスは、異なる額面のお札6枚の出現で締めくくられます。素早い展開を可能にする折りたたみをステップバイステップで教え、別の位置から繰り返して、必要な道具の容量についてコメントします。示されたバージョンでは、同じサイズのパトロン用の市販のフェイク札セットを使用しています。お札とサムチップのどのような組み合わせでも同じように機能するとは仮定しないでください。
練習に必要なもの
サムチップの基本的な扱いを知り、両手を見せること、道具をロードして取り除くことに慣れておくことが望ましいです。紙幣のチェンジやトランジションには協調性と練習が必要です。
紙幣を扱う作業には、適切なサムチップ、パトロン用のお札、ペン、ピンセット、そして材料を配置する整理された場所が必要になります。レモンへの応用には、レモン、プラスチックラップ、安定した台、そしてビデオで説明される小さな準備道具が追加されます。複数枚のプロダクションには、より大容量の道具と互換性のあるお札が必要です。シルクの出現を練習するには、シルクとそれに対応する道具が必要です。これらの応用に取り組むために、紹介されたコレクション全体を購入する必要はありません。
収録内では火や、刃物・電気の道具への言及が含まれていますが、それらを使用するための安全教育を構成するものではありません。炎を使わずにハンドリングを練習し、プレゼンテーション内の冗談を防護措置として解釈しないでください。
また、クラスにはサムチップを深く学ぶための参考文献の推奨も含まれています。書籍や道具は参考資料として言及されており、ダウンロード可能な素材として含まれているわけではありません。