Handtraining, Improvisation und Schätzen in der Kartenkunst
Spielend Karten lernen
Think Nguyen präsentiert eine Art, Magie zu studieren, die darauf basiert, Bewegungen zu erforschen, Ressourcen zu erweitern und Freude am Üben zu haben. Die Konferenz verbindet Handvorbereitung, Beispiele technischer Recherche und Kartenimprovisation. Die Aufnahme enthält seine Erklärungen auf Englisch sowie die Übersetzung von Borja Montón ins Spanische, der ebenfalls an den Vorführungen teilnimmt.
Der Ausgangspunkt ist, über mehr Optionen zu verfügen, um geläufig agieren zu können. Technisches Wissen, die Aufmerksamkeit des Publikums und die Fähigkeit, auf das zu reagieren, was während eines Kunststücks geschieht, werden miteinander verknüpft. Der Vorschlag lädt dazu ein, mit einem Kartenspiel zu experimentieren und zu beobachten, wie sich Hände und Bewegungen verhalten.
Kraft, Flexibilität, Koordination und Feingefühl
Der Block zur Handvorbereitung gliedert die Arbeit in vier Bereiche:
- Kraft: Fingerdruck auf den Tisch, Arbeit mit einem weichen Ball und das Formen von Papierkugeln. Es wird eine Progression von Materialien vorgeschlagen und dem kleinen Finger Aufmerksamkeit geschenkt.
- Flexibilität: vertikale und seitliche Bewegungen der Finger, mit Übungen zum Spreizen und Halten von Positionen.
- Koordination: abwächselnder Kontakt des Daumens mit den übrigen Fingern, gleichzeitige Bewegungen beider Hände und Kombinationen in entgegengesetzten Richtungen.
- Feingefühl: den Tastsinn beobachten und Bewegungen üben, um immer weniger vom Blick abhängig zu sein.
Hinzu kommen Übungen, die dem Klavierspielen auf dem Tisch und dem Gitarrespielen auf dem mit Linien markierten Etui ähneln. Die Idee ist, Kombinationen zu variieren, mit beiden Händen zu arbeiten und zu erkennen, was sich angenehm anfühlt und was Praxis erfordert.
Cardistry steuert weitere Beispiele für Koordination und Erkundung bei. Es werden Bewegungen mit zwei Karten, Drehungen und Abhebeschnitte gezeigt; der letzte Abschnitt kehrt mit langsameren Erklärungen zu einigen von ihnen zurück. Das Ziel dieser Übungen ist es, sich mit den Möglichkeiten der Finger vertraut zu machen und verschiedene Aktionen zu kombinieren.
Eine Bewegung erforschen
Der Klassische Pass dient dazu, zu zeigen, wie man eine Technik studiert, ihre Mechanik variiert und nach Möglichkeiten sucht. Think kommentiert Deckungen und Experimente, die beim Spielen mit der Bewegung entstanden sind. Der Block veranschaulicht einen Forschungsprozess: eine Aktion verstehen, eine Bedingung modifizieren und das Ergebnis beobachten.
Der Zweite-Karte-Griff, einige Pässe und fortgeschrittene Abhebeschnitte tauchen als Referenzen dieses Ansatzes auf. Ihre Funktion in der Konferenz besteht darin, Studienmöglichkeiten zu eröffnen. Die Handübungen und die anschließenden Anwendungen ermöglichen es, auf verschiedenen Niveaus mit der vorgeschlagenen Philosophie zu arbeiten.
Improvisation oder Jazz Magic
Improvisation wird als eine Kombination aus Wissen, Techniken und während des Auftritts getroffenen Entscheidungen vorgestellt. Es wird untersucht, wie man eine Situation nutzen kann, ohne den roten Faden des Kunststücks zu verlieren, und wie man eine entspannte Haltung bewahrt, während man nach einer Lösung sucht.
Eine erste Vorführung bezieht sich auf Das Kunststück, das nicht erklärt werden kann, von Dai Vernon. Die gewählte Karte wird durch eine Lösung wiedergefunden, die aus dem Geschehenen heraus konstruiert wurde. Es werden das Timing-Forzieren und die Art und Weise, wie die Haltung die Wahl begleitet, besprochen. Das Beispiel erlaubt es, die Beziehung zwischen technischer Vorbereitung und der Freiheit bei der Wahl des Ausgangs zu beobachten.
Eine weitere Sequenz setzt die Suche nach einer Karte fort, bis vier Karten desselben Wertes versammelt sind. Es wird die Verwendung des Culls als Hilfsmittel zur Lokalisation und Organisation besprochen, zusammen mit der Möglichkeit, einen Moment zu nutzen, der bereits beendet zu sein scheint. Die Erklärungen zeigen, wie ein Weg entschieden wird, anstatt eine einzige Lösung für jede Situation festzulegen.
Es wird auch überprüft, was passiert, wenn eine Schätzung oder ein erster Ansatz nicht mit den Erwartungen übereinstimmt. Die Beispiele verknüpfen Zählungen, Fragen, Buchstabier-Routinen und andere bekannte Hilfsmittel, um das Kunststück fortzusetzen. Es wird darauf bestanden, dass das Improvisieren das Gepäck des Interpreten nutzt und durch Erfahrung entwickelt wird.
Mengen und Positionen schätzen
Das Schätzen wird ausgehend von einem vollständigen Kartenspiel eingeführt: seine Mitte erkennen, Päckchen abteilen und deren Dicken vergleichen. Es wird vorgeschlagen, die Übung zu wiederholen, um visuelle und taktile Referenzen für verschiedene Kartenmengen aufzubauen.
Die Anwendungen beinhalten das Lokalisieren einer Auswahl nach einer Mischung, das Anpassen eines Buchstabierens, das Arbeiten mit einer angeforderten Zahl und das Verfolgen einer Karte, wenn mehrere Päckchen zusammengelegt werden. Es werden die Beobachtung, das Abrufen von Informationen und die Verwendung von Annäherungstoleranzen besprochen. Die Vorführungen ermöglichen es, sowohl einen direkten Treffer als auch eine angepasste Fortsetzung zu sehen, wenn der Weg korrigiert werden muss.
Beim Buchstabieren wird mit den verfügbaren Wörtern und der ungefähren Position der Karte gespielt. Die Formulierung muss an die Sprache und die benannte Karte angepasst werden: Die Beispiele in der Aufnahme werden auf Englisch durchgeführt, mit Kommentaren über die Gewohnheit des Dozenten, auf Französisch zu arbeiten.
Die letzte Anwendung nutzt Entscheidungen zwischen Päckchen und endet mit einer Produktion der Auswahl aus der Tasche. Es werden die Logik des Schätzens und das Lesen verfügbarer Informationen erklärt; der Empalme und andere technische Hilfsmittel werden als Werkzeuge genutzt, die der Interpret in sein eigenes Repertoire aufnehmen kann.
Praxis und Material
Der letzte Abschnitt geht die Fingerübungen, die Koordinationskombinationen, zwei Kartenbewegungen, einen dreifachen Charlier-Abhebeschnitt, eine kurze Demonstration des Culls und das Unterteilen in Päckchen zum Schätzen durch. Er ist dazu gedacht, innezuhalten, auszuprobieren und die Gesten erneut zu beobachten.
Du benötigst ein vollständiges französisches Kartenspiel mit 52 Karten, dessen Etui, einen Tisch sowie Papier und einen Stift oder Filzstift, um die Referenzen zu markieren. Ein weicher Ball oder Zeitungspapier dienen als Optionen für die Druckübungen.
Du kannst auf einem Basisniveau mit der Handvorbereitung und dem Abteilen des Kartenspiels beginnen. Um die Improvisationsanwendungen zu entwickeln, empfiehlt es sich, über Vorkenntnisse zu verfügen, insbesondere über ein Forzieren und Kontrollen; die Ausgänge, die Cull, Empalme oder den Zweite-Karte-Griff verwenden, erfordern das Üben dieser Techniken. Die vorgeschlagene Arbeit besteht darin, Optionen zu erweitern, mit vertrauten Personen zu üben und zu lernen, den Weg an das Geschehen anzupassen.