Que faire si on me demande de mélanger pendant un contrôle ?

Que faire lorsque je contrôle la carte du spectateur et qu'on me demande de mélanger ? Je ne peux pas les laisser faire, mais si je refuse, ça paraîtra louche. J'ai pensé à d'autres techniques, mais c'est un tour qui ne permet ni carte clé, ni aucun autre type de forçage ou de technique. Merci beaucoup !

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Rassure-toi, c'est une question qui nous a tous tracassés à un moment ou un autre. Avec le temps, l'expérience et en observant d'autres magiciens, j'ai réalisé que personne n'est à l'abri de cela, et qu'il existe plusieurs manières d'aborder le problème.

En premier lieu, l'idéal est d'éviter que cela n'arrive. Pour ce faire, plusieurs pistes s'offrent à toi. Comme cela a déjà été dit, commencer par un tour automatique qui renforce ta confiance ou calme les spectateurs un peu trop perturbateurs est une excellente solution. Une autre option très efficace consiste à débuter par exemple avec un tour impromptu qui te permet de faire mélanger le jeu à fond. Tu peux même insister avant et pendant le tour pour qu'ils mélangent encore et encore (même partiellement), et le leur rappeler constamment. Un petit gag peut très bien passer, du genre : « on va créer une nouvelle association des mélangeurs de cartes » ou quelque chose de similaire. Plus tard, quand le moment sera venu, tu pourras le mentionner et les gens auront l'impression d'avoir mélangé jusqu'à plus soif. Une fois qu'ils en auront marre de mélanger, les chances qu'ils te demandent de le refaire plus tard seront quasi nulles. Tu verras même que si tu leur proposes de mélanger à nouveau, ils te diront que ce n'est pas la peine, que c'est bon. Une autre possibilité est de commencer par un tour où tu donnes le jeu à mélanger tout en conservant une petite préparation sur le dessus (en top). Il existe des techniques très subtiles pour cela, et même si les spectateurs mélangent à s'en fatiguer, tu obtiens le même résultat. Ainsi, lorsque tu passeras à un tour nécessitant un contrôle, personne ne te demandera de mélanger pour ne pas paraître lourd. D'autres options que l'on pourrait qualifier de « préventives » consistent à faire mélanger le jeu puis à faire un change de jeu. Ou encore à sortir un second jeu dans une routine à deux jeux (qui ne se mélange pas, mais l'illusion est là). Les gens se lassent de mélanger et ne te le demandent plus, par gêne d'insister.

Une autre approche judicieuse consiste à ne pas donner l'opportunité aux spectateurs de te le demander. Si tu présentes une routine où la présentation n'est pas interrompue pour faire choisir et perdre la carte, mais que cette action est totalement intégrée au script, le public l'acceptera naturellement pour ne pas couper ton élan, et personne ne t'arrêtera pour réclamer un mélange. Si jamais cela arrive quand même, il y a deux excellentes solutions. J'ai vu faire cela à des magiciens comme Tamariz ou Matas. Tu leur donnes simplement le jeu à mélanger avec un naturel désarmant, en disant par exemple avec un sourire : « Bien sûr, bien sûr ! Justement, c'est ce qui était prévu, comment as-tu deviné ? Tu es magicien toi aussi ? », tu leur confies le jeu et tu leur demandes avec assurance de bien garder leur carte en tête, car elle sera essentielle pour la suite. Puis tu enchaînes avec un autre tour, problème réglé. Plus tard, tu leur demandes de nommer leur carte, car le moment est venu, et tu fais un effet avec cette carte. Quelque chose du style : « C’est le grand moment, le moment de ta carte... Quelle était-elle ? ». Tu la sors alors ouvertement du jeu et tu enchaînes sur un effet de sandwich ou de cartes chasseuses, et le tour est joué. Personne ne sait ce que tu avais prévu de faire au départ avec cette carte, et personne ne se doutera que tu n'as pas pu la contrôler. Tu peux aussi appliquer cette idée immédiatement au lieu d'attendre plus tard. En disant par exemple : « L'important n'est pas ta carte en elle-même, cela aurait pu être n'importe laquelle, dis-moi ce que c'était, ne t'en fais pas, je peux le savoir aussi. Ce qui compte, c'est ce que les rois sont capables de faire » (et tu enchaînes sur des cartes chasseuses). Ce genre de pirouette est une arme absolue que beaucoup de magiciens ont dans leur répertoire, et c'est ce qui fonctionne le mieux dans ces cas-là. Bien mieux qu'un empalmage ou quoi que ce soit d'autre. Tenter un empalmage sans être couvert par le déroulement du tour, c'est comme marcher sur un fil sans filet. Si tu te fais prendre – et le risque est grand avec une technique isolée –, ta séance est morte. Le public va passer en mode suspicion maximale. Alors que là, personne d'autre que toi ne sait ce que tu comptais faire avec la carte choisie et perdue. Tu peux changer de cap, minimiser la chose, et poursuivre ta séance avec un spectacle plein de magie.

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Raúl GrMa· Sep 18

J'ai bien l'impression que tu débutes un peu. Je dis ça parce que c'est une question que je me posais aussi à mes débuts. Tu sais, l'empalmage n'est pas une technique facile, et ça peut vite tourner au vinaigre si tu te fais cramer.

Si tu penses avoir des spectateurs pénibles dans le public, tu peux commencer ton set avec un ou deux tours automatiques ou un jeu truqué, histoire que les spectateurs se détendent et que tu gagnes en confiance.

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En réalité, ça fait plusieurs années que je fais de la magie, mais je ne m'étais jamais posé la question. Je suppose que oui, ce sera mieux de commencer avec un opener automatique

Merci beaucoup !!! 😁

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Salut @Anonimous_zombie

Si tu contrôles toi-même la carte du spectateur, tout est déjà fait. 😊

Par exemple (le plus simple) :

Contrôle sur le dessus ou le dessous, empalmage (tu emmènes la carte où tu veux), tu donnes le jeu, ils mélangent autant qu'ils veulent et quand ils te le rendent, tu remets la carte en place.

Et voilà, c'est tout. 😉

Salut et bonne magie !!!

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Merci beaucoup 🙏 ! J'espère pouvoir le mettre en pratique très bientôt !

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