Go Button : programmation de cues, fondues et contrôle avec Flic
Programmer la séquence musicale du spectacle
Borja Montón construit une séquence d'exemple dans Go Button pour iPad et explique comment décider ce qui doit se produire lors de l'appui sur Go. Le parcours associe musique d'attente, présentation, accompagnement d'un numéro, applaudissements et final. Vous apprendrez à organiser les cues — les entrées de la séquence — et à préparer des actions que vous pourrez exécuter pendant que vous jouez, avec un bouton Flic ou à l'aide d'une autre personne.
Préparer l'application et les premières pistes
Le cours passe en revue les réglages de lecture et de manipulation : taille de police, aspect de l'interface, position du bouton Go et différence entre l'activation au toucher ou au relâché. Il distingue également la pause de l'arrêt général, et explique les modèles attribués aux nouvelles cues.
Une attention particulière est accordée à deux problèmes pratiques : laisser un déclencheur hérité dans le modèle et provoquer plusieurs lancements avec une même touche, ou avancer en raison d'une pression répétée involontaire. Des options de protection et un intervalle minimum entre les actions Go sont présentés pour réduire ces erreurs.
Le professeur identifie le dossier de Go Button sur l'iPad pour organiser les fichiers audio, ajoute des pistes à l'exemple et vérifie leur écoute préalable. Il explique les titres, les notes et les repères pour savoir quelle phrase ou quel moment doit activer chaque entrée, que vous contrôliez la musique vous-même ou que quelqu'un vous aide.
Éditer une cue
Vous apprendrez à vérifier le volume, la balance panoramique et les points de début et de fin d'un fichier. La vitesse de lecture et sa relation avec la tonalité sont également abordées ; pour des montages musicaux complexes, l'alternative de préparer l'audio au préalable est évoquée, sans développer ici de tutoriel d'édition externe.
Les attentes préalables permettent de dissocier l'appui du moment où la musique commence. Le cours explique leur utilité pour coordonner une phrase, un geste ou une position des mains. Les fondues d'entrée et de sortie aident à choisir la manière dont une piste apparaît ou se termine. L'horloge du spectacle est également abordée, ainsi que la possibilité de distinguer la musique d'attente du temps de représentation.
Enchaîner les pistes sans perdre le contrôle
À l'aide de tests sur la séquence, Borja différencie Auto-Stop, Auto-Follow, le démarrage immédiat de la cue suivante et les options de fondu avec arrêt ou continuation. On observe ce qui se passe lorsqu'une piste continue de jouer au lancement d'une autre et comment revoir la configuration selon que vous souhaitez la remplacer ou conserver les deux.
Stop Others permet d'arrêter d'autres cues ou hits lorsqu'une nouvelle action est déclenchée. Le cours l'applique à des changements musicaux et à un final d'applaudissements. Il explique également Duck Others : réduire temporairement d'autres pistes, par exemple pour laisser de la place à une voix off. Cette réduction de volume est distinguée d'un arrêt complet.
Boucles, applaudissements et final
La démonstration configure une piste en boucle pour un numéro dont la durée peut varier. On aborde tant les répétitions limitées que la continuité jusqu'à un ordre de l'artiste, ainsi que la sortie de la boucle par une fondue. Il est rappelé que le début et la fin de l'audio doivent s'emboîter pour que la répétition ne produise pas de coupure évidente.
L'exemple comprend une entrée musicale pour les applaudissements et une cue sans fichier audio servant à arrêter en fondu tout ce qui est en train de jouer. Ce sont des ressources pour adapter le déroulement au rythme réel d'une prestation, plutôt que de dépendre uniquement de la durée de chaque chanson.
Hits et contrôle avec Flic
Les hits sont présentés comme des effets sonores dont vous pouvez avoir besoin plusieurs fois pendant le spectacle. Un exemple de rimshot est montré avec son assignation à une touche, en lien avec une action du bouton Flic. Le profil de contrôle à distance est également examiné ainsi que les conflits potentiels entre des raccourcis personnalisés et ceux déjà utilisés par l'application.
La conclusion insiste sur la nécessité de tester les touches et de répéter les repères : le fait qu'un raccourci puisse être configuré ne garantit pas que toutes les commandes fonctionneront de la même manière dans n'importe quel montage. Les options du spectacle sont également parcourues, telles que la copie de cues, le changement de leur nom et l'ajustement des paramètres d'arrêt ou de réduction de volume.
Matériel, préparation et portée
Pour suivre ce tutoriel, vous avez besoin d'accéder à Go Button sur un iPad compatible avec la version que vous utilisez, de fichiers audio et d'une sortie pour les écouter. Pour reproduire le contrôle à distance présenté, ajoutez un bouton Flic déjà jumelé à son application. Il est conseillé de connaître l'interface de base et d'avoir identifié les moments musicaux de votre prestation ; aucune programmation informatique n'est exigée.
L'enregistrement dure environ 37 minutes. Il construit et teste une séquence d'apprentissage et ne fournit ni bande sonore ni spectacle prêt à l'emploi à copier. Le logiciel et le matériel sont externes à la lecon. L'interface peut varier par rapport à la version enregistrée. Le contrôle par OSC est mentionné comme une possibilité, mais n'est pas configuré dans le cours.