Cours de l'Institut de Magie

·110 leçons · 64h 33m·
OfficielIntermédiaire

Cours de l'Institut de Magie sur la cartomagie, la numismagie, le mentalisme, la magie pour enfants, la manipulation, le salon, la scène et l'histoire de l'illusionnisme. Rassemble 110 leçons avec 30 professeurs, depuis les procédures accessibles jusqu'aux routines exigeantes, avec des explications de technique, préparation, présentation et contact avec le public. Chaque leçon indique son matériel et les connaissances nécessaires.

110 Leçons

1

Prédiction aux cartes : se souvenir d'un déjà-vu

22mBorja
2

Noeuds voyageurs

23mBorja
3

Pile ou face : divination avec des pièces

17mBorja
4

Suivez le leader : cartes rouges et noires

31mBorja
5

La elección del mago: dos hacia delante y uno hacia atrás

19mDaniel
6

Back and front: manipulación de una carta

24mBorja
7

Faites comme moi : coïncidence avec deux jeux

46mBorja
8

Foulard à l'œuf

39mBorja
9

Routine avec trois dés : changements et prédiction

39mBorja
10

Dans des conditions de laboratoire : divination avec des cartes

22mRafael
11

Magie pour enfants avec des balles en mousse

33mIván
12

Coins Through Hanky

21mBorja
13

Think of a card:outs and presentation

24mThink
14

Carte déchirée et raccommodée de Kaplan

34mRicardo
15

Changement de billet avec faux pouce

38mBorja
16

Book test avec des livres ordinaires

22mDaniel
17

Cortando los ases: cortes falsos y apariciones

26mHugo
18

Manipulation de balles : routine de base et final avec un foulard

36mAdolfo
19

Changement de couleur de foulards avec faux pouce

38mBorja
20

Tourner les as : routine et compte Elmsley

30mThink
21

Matrix avec cartes et pièces

33mAgustín
22

Baguettes magiques comiques : Topsy Popsy et transformation en lapin

25mKayto
23

La carte impossible : carte au nombre et dos différent

25mVíctor
24

Le compte de dix avec des balles éponge

41mXulio
25

La Carte dans l'Orange

53mBorja
26

La conclusion illogique : comptages Elmsley et Jordan

26mRafael
27

Torsion de métaux avec des fourchettes

27mDaniel
28

Évasion sibérienne avec chaînes

36mVituco
29

L'amulette : top change et direction de l'attention

28mHugo
30

Le cauchemar du professeur et routine de cordes

57mJuanma
31

Transposition de pièces argent et cuivre dans la main du spectateur

36mAgustín
32

Perfect Production : production de cartes sur scène

25mBorja
33

Mermelada Plus : Rois et As

25mRafael
34

Les origines de l'illusionnisme

27mRamón
35

Papillons flottants

17mBorja
36

Si Stebbins: Setup and Card Divinations

20mWoody
37

Fil invisible : fondements et bonbon flottant

37mBorja
38

Prédiction d'animaux

22mGreca
39

Si Stebbins : divination de trois cartes et donne de poker

23mWoody
40

Jeu invisible et Brainwave

40mBorja
41

Pièces kangourou : quatre pièces à travers la table

34mAgustín
42

Forzaje clásico y detector de mentiras con cartas

38mBorja
43

Papier en chapeau et sac

36mIván
44

Production Cardini et éventails de cartes

42mBorja
45

Boule zombis avec foulard : Belle de nuit

43mAdolfo
46

Carte ascendante dans les mains du spectateur

45mBorja
47

Magie des boules éponge : technique et routine dans les mains

60mJuanma
48

Échappée de la veste : suspense et gestion du public

50mBorja
49

Sandwich Éclair et Tonnerre

26mVíctor
50

Neige chinoise : préparation et présentation sur scène

49mBorja
51

Three Fly : voyages de pièces debout

30mBorja
52

Si Stebbins : test du livre et jeu ordonné

23mWoody
53

Mentalisme au pendule : noms et souvenirs

31mGreca
54

Manipulación de bolas: apariciones, cambios de color y transferencias

41mAndy
55

Crimp: localización de cartas y cambio de ases por damas

24mSmayfer
56

La Carte au poche Plus

41mJuanma
57

Invisible Thread: Setup, Animations, and Levitations

42mAdolfo
58

Foulard dans la chaussure : routine de magie pour enfants

27mKayto
59

Transposición de cartas con esquina corta

29mHugo
60

Matrix avec la participation du spectateur

34mMiguel
61

Routine de gobelets de Dai Vernon

56mRicardo
62

Voyage dans le temps : carte à un jeu scellé

53mBorja
63

Perfect Production : productions multiples de cartes

25mG.
64

Center Tear: Technique and Presentation

36mBorja
65

Elizabeth IV: adivinación de una carta nombrada

34mBorja
66

Billets et cadenas : cadenas de gravité et foulard diable

47mBorja
67

Carte signée dans un sachet transparent

26mSmayfer
68

Cutting to Tens: Timing and the Psychology of the Force

30mDani
69

Wild Coins : transformations d'argent et de cuivre

27mMiguel
70

La magie comme art

34mRamón
71

Le Songe de l'avare : pièces et seau à champagne

35mBorja
72

Estimation aux cartes et production d'un carré

30mThink
73

Juice Through the Head

38mIván
74

Devination de trois pensées avec des cartes

30mGreca
75

Glips avec les cartes et Pacoima Solution

31mLuis
76

Loops : maniement et effets avec du fil élastique invisible

63mAdolfo
77

Anneaux chinois : routine de six anneaux

66mAndy
78

Sandwich de rois et transposition

32mVíctor
79

Free Flight : Vol de trois pièces

31mMiguel
80

Production Tenkai : apparitions d'une, deux et trois cartes

30mG.
81

Culebreos I : technique d'Ascanio et dames qui se retournent

40mMiguel
82

Carte épinglée avec une punaise

30mBorja
83

Évasion de la camisole de force

38mVituco
84

Hopping Sponge : boules éponge bicolores

30mXulio
85

Mélanges de type Culebreo Tenerife et Las Palmas : Huile et Eau

59mMiguel
86

Prédiction dans le ballon

33mGreca
87

Chop Cup avec des dés : changements de couleur et voyages

34mRicardo
88

Dejadas de cartas dobles: directas e indirectas

22mMiguel
89

Acariciando : voyages de pièces avec deux cartes

29mLuis
90

Bol tibétain et boules éponge : la routine de Roy Benson

44mXulio
91

As à travers la table

24mLuis
92

Canne volante

54mAdolfo
93

Entonnoir magique

30mKayto
94

Mélange Faro : sandwich probable et impossible

38mLuis
95

L'âge d'or de la magie

46mRamón
96

Ball Multiplying Routine with Silk Finish

59mAndy
97

Apparition de colombes

51mRiversson
98

Faro Shuffle: Card at a Number and Record Aces

37mLuis
99

Matrix avec quatre pièces et quatre cartes

24mLuis
100

Needle Swallower: Threaded Needles

30mBorja
101

Twirling: Card Production and Multiple Appearances

24mG.
102

Haunted Deck : Le Jeu Hanté

26mAdolfo
103

Stage Illusions: Theory, Base Construction, and Transport

91mOrbit
104

Card Signature Multiplication

13mCamilo
105

Pièces chinoises et argent : voyages et transformation

37mCamilo
106

Dés et whisky : voyages et empilement avec gobelet

32mCamilo
107

Roulette russe avec des portables : routine et présentation

63mDaniel
108

Cartes invoquées : rois, as et carte au nombre

32mHernán
109

L'erreur en magie : prévention et ressources d'interprétation

60mHernán
110

Juego de las 21 cartas: principio y versión con una repartida

35mHernán

Ce que rassemble ce parcours

Cette collection de l'Institut de Magie rassemble 110 leçons réparties en 111 vidéos. Vous y trouverez des cours consacrés à un tour complet, des études d'une technique avec ses applications, des numéros de scène et des exposés d'histoire ou de théorie. Les enregistrements conservent leurs démonstrations, explications et conversations de classe ; il ne s'agit pas d'une succession de fragments de spectacles.

L'ordre alterne les matières et les professeurs. On y trouve des propositions accessibles et des travaux de niveau expert, ce qui ne constitue donc pas une progression linéaire du débutant à l'avancé. Vous pouvez parcourir la collection ou choisir un thème selon votre expérience et votre matériel. Chaque leçon décrit son propre contenu et peut être étudiée de manière indépendante ; si elle apparaît également dans un autre parcours, c'est cette même leçon qui est partagée.

Cartomagie : procédures, technique et construction

Le parcours comprend des prédictions, des coïncidences, des transpositions, des cartes au nombre, des sandwichs, des apparitions d'as et des voyages vers des lieux inattendus. Parmi les routines expliquées figurent Faites comme moi, Tournez les as, La conclusion illogique, Carte à la poche Plus et Pacoima Solution. Des versions du jeu invisible et du Brainwave sont également enseignées, avec la préparation et l'entretien du matériel.

Les ressources techniques sont étudiées au sein d'effets concrets : carte guide, visages, forçages, crimp, coin coupé, contrôles, empalmes et comptes d'Elmsley et Jordan. Miguel Ajo développe les culebreos d'Ascanio, leurs variantes et les poses de cartes multiples ; Víctor Piña travaille des sandwichs avec des contrôles et des productions exigeantes. Les cours permettent de comparer les solutions et de comprendre quelles conditions chaque manipulation requiert.

Woody Aragón enseigne le chapelet Si Stebbins et des applications de divination, poker et test du livre. Luis Otero étudie le mélange faro et ses applications, parmi lesquelles Record Aces. Hernán Maccagno revisite le pique-nique des as et le tour des 21 cartes, montrant comment repenser des procédures connues à travers de nouvelles conditions, instructions et dénouements. Le faro précis, les cartes multiples et certaines routines complètes requièrent une pratique préalable ; toutes les applications ne partent pas de zéro.

Monnaies et magie rapprochée

La numismagie rassemble des pénétrations à travers un foulard, des transpositions d'argent et de cuivre, des pièces à travers la table, des voyages entre les mains et des réunions sous des cartes. Vous pouvez comparer les versions de Matrix d'Agustín Leal, Miguel Ángel Gea et Luis Olmedo, qui présentent des différences de technique, de rythme et de participation du spectateur.

Wild Coins, Free Flight, Three Fly et Acariciando proposent des constructions différentes pour les transformations et les voyages. Camilo Vázquez enchaîne des pièces chinoises et en argent dans une routine en plusieurs phases. On y travaille des empalmes, des faux dépôts, des transferts, la coordination sonore et la clarté des révélations. Certaines propositions utilisent des pièces courantes ; d'autres nécessitent de l'argent et du cuivre, une cascarilla ou des pièces spéciales compatibles.

Le répertoire de magie rapprochée s'élargit avec des dés, des billets, des boules éponge, des gobelets et le Chop Cup. On trouve des explications complètes de la routine des gobelets de Dai Vernon, du Chop Cup avec des dés et de Dés et whisky, qui inclut le ramassage et l'empilement. Les cours relient la passe technique à sa fonction au sein de la routine, au lieu de rassembler uniquement des mouvements isolés.

Mentalisme et participation

Le mentalisme comprend le choix du magicien, le test du livre, les prédictions d'animaux, le travail au pendule, le centre déchiré et la divination de trois pensées. La prédiction dans le ballon développe une collecte de révélations ; Billets et cadenas compare deux manières de construire un choix participatif. L'art de tordre les fourchettes est également abordé.

L'enseignement porte sur la lisibilité, la manipulation des papiers, les questions, les instructions et la révélation graduelle. Sont analysées les différences entre une action que le magicien comprend et ce qu'interprète le participant. Les exemples émotionnels ou fantastiques sont des présentations d'illusionnisme, et non des démonstrations de pouvoirs. Les variantes citées servent à comparer les possibilités ; chaque fiche distingue les routines développées des idées qui sont seulement commentées.

Magie pour enfants et familiale

Kayto, Iván Santacruz et Xulio Merino enseignent des numéros où l'effet compte autant que la relation avec l'assistant. Le répertoire comprend le Foulard au soulier, du Papier au chapeau et sac, du Jus à travers la tête, l'entonnoir magique, des baguettes comiques et plusieurs routines avec des éponges, parmi lesquelles Hopping Sponge et la version de Roy Benson avec bol.

On y travaille le choix du volontaire, un langage compréhensible, la répétition, la pantomime et l'espace scénique. Les plaisanteries doivent permettre au spectateur de s'amuser et de comprendre son rôle. Les cours comparent les réactions des enfants et des adultes et montrent comment écouter, adapter une indication et laisser place à la surprise. Les accessoires précis et l'âge approprié pour chaque intervention sont détaillés dans les leçons correspondantes.

Manipulation, lévitation et numéros de scène

La manipulation de cartes englobe le back and front, la Perfect Production, Cardini, Tenkai, les éventails et le Twirling. L'étude des boules comprend les apparitions, les changements de couleur, la multiplication et les finales au foulard. Outre les doigts, on travaille le regard, les pieds, l'orientation corporelle, les costumes, les angles et la musique.

Les propositions de scène incluent les Nœuds voyageurs, Le cauchemar du professeur, les anneaux chinois, le Foulard à l'œuf, la Carte dans l'orange, la Neige chinoise, Le songe de l'avare et la Canne volante. Sont enseignées les préparations, les séquences et les transitions pour que chaque phase puisse être suivie par le public. Les canons à confettis et autres extensions de certains numéros sont présentés comme des options, et non comme un équipement obligatoire pour toutes les versions.

Adolfo Masyebra et Borja Montón étudient le fil invisible, les animations et les lévitations. On trouve des applications avec un bonbon, une bague, un billet, des lunettes, une carte et une fourchette, ainsi que le Haunted Deck. Le choix du fil, sa tension, la lumière, le fond et le poids de l'objet conditionnent les résultats. Belle de nuit et les papillons flottants ajoutent des travaux de scène dotés d'une préparation spécifique.

Escapologie, grandes illusions et histoire

L'évasion sibérienne, la veste et la camisole de force permettent d'étudier la présentation des entraves, l'aide des participants, la tension et la chorégraphie. Les conditions et le matériel changent d'un numéro à l'autre. Les versions avec suspension ou eau qui sont mentionnées ne sont pas enseignées comme des montages complets.

Orbit apporte un cours de grandes illusions abordant la théorie de l'effet, l'analyse d'une base déjà construite, les matériaux, la finition, l'entretien et le transport. Les exemples d'autres illusions aident à comparer les principes ; ils ne valent pas fabrication de chaque appareil ni possession de leurs plans.

Les trois exposés de Ramón Mayrata parcourent les origines de l'illusionnisme, son développement en tant qu'art et son âge d'or. Ils mettent en relation des artistes, la littérature, la science, les théâtres, la fantasmagorie et le cinéma. Ce sont des cours de contexte et de réflexion, sans nécessité de matériel ni d'adresse manuelle.

Présentation, répétition et professeurs

Tout au long de la collection sont étudiées les pauses, les actions en transit, la direction de l'attention, la clarté des instructions et la relation entre texte et geste. Le cours de Hernán Maccagno sur l'erreur ajoute des exercices pour reconnaître l'état d'une routine, prévenir les imprévus et préparer des issues cohérentes. Ces idées peuvent être appliquées au répertoire que vous pratiquez déjà.

Sont présents : Borja Montón, Adolfo Andrés, Adolfo Masyebra, Agustín Leal, Andy González, Camilo Vázquez, Dani Daortiz, Daniel Collado, G. Alexander, Greca, Hernán Maccagno, Hugo Maximiliano, Iván Santacruz, Juanma González, Kayto, Luis Olmedo, Luis Otero, Miguel Ajo, Miguel Ángel Gea, Orbit, Rafael Benatar, Ramón Mayrata, Ricardo Sánchez, Riversson, Smayfer, Think Nguyen, Vituco, Víctor Piña, Woody Aragón et Xulio Merino.

Matériaux, exigences et limites

Pour de nombreuses études, un jeu de cartes, des pièces, du papier, du matériel d'écriture et une table suffisent. D'autres nécessitent des cartes préparées, des pièces spéciales, des éponges, des cordes, des foulards, un faux pouce, des gobelets, des anneaux, des loops ou des appareils de magie. Le matériel est spécifié dans chaque leçon : certains éléments se préparent en cours et d'autres doivent être achetés séparément. Ne sont pas inclus les accessoires, livres, plans ni téléchargements externes mentionnés durant les enregistrements.

Les techniques avancées requièrent de l'aisance avec les manipulations préalables indiquées, du temps de répétition et une révision depuis la position du spectateur. Les routines de scène peuvent nécessiter un costume adapté, de l'espace, un éclairage contrôlable et de l'aide. L'apparition de colombes avec Riversson exige un équipement adéquat et des soins continus, ainsi qu'un hébergement et un transport appropriés pour les oiseaux.

Les effets spécialisés ne doivent pas être improvisés. L'escapologie requiert de l'assistance et l'ajustement du matériel ; certaines présentations emploient du feu, des objets pointus ou des biens empruntés. Des solutions de rechange sans feu sont proposées pour le centre déchiré. Les explications ne garantissent pas la protection d'un téléphone ni n'éliminent les risques physiques. Le avaleur d'aiguilles est un contenu éducatif réservé aux personnes de plus de 18 ans : nous ne recommandons pas d'essayer l'effet ni d'introduire ou d'avaler des objets pointus.