Magisterium kartomagii

·48 lekcji · 27h 44m·
OficjalnyŚredniozaawansowany

Studiuj techniki, konstruowanie rutyn i prezentację w kartomagii: przekładki, kontrole, liczenia, talia pamięciowa, empalme, forsy i karty przygotowane. Zawiera kompletne numery, ćwiczenia z naturalności, produkcję rekwizytów oraz wprowadzenie do nagrywania i projekcji magii z bliska.

48 Lekcji

1

Fałszywe cięcia: Up the Ladder, Tamariz, Erdnase i hop

27mManolo
2

Kontrole kart: wsunięcie ukośne, wachlarz i ojeo

45mBorja
3

Przerwy w talii: breaks, stopnie i pętle

40mBorja
4

Fałszywe tasowania: Erdnase, Diaconis, push-through i Zarrow

29mManolo
5

Budowanie trików i rutin: teoria i potrójny sándwich

61mMiguel
6

Inteligentny break: odliczanie kciukiem, małym palcem i pętla

30mMiguel
7

Dosuwnięcia i dołożenia kart: Braue i ATFUS

30mMiguel
8

Liczenia i pokazania: Jordan, Biddle, Hamman i Olram

28mMiguel
9

Talia memoryzowana: wybór kolejności i powiązania karty z numerem

27mWoody
10

Połowa talii mnemonicznej: Karty na wagę oraz Kłamca

25mWoody
11

Pełna talia pamięciowa: lokalizacja przez szacowanie

28mWoody
12

Talia pamięciowa: wróżby i karta pod wskazany numer

32mWoody
13

Karta z przyciętymi rogami: kontrole, fórse i Triumf

33mHugo
14

Zmiany kart: enfile, Kaps i warianty

41mHugo
15

Klasyczne wymuszenie i wymuszenia na tempo: rytm, nastawienie i wyjścia awaryjne

42mHugo
16

Double Lift: technika, warianty i ambitna karta

59mHugo
17

Empalme kart: naturalność i karta do kieszeni

33mMiguel
18

Empalme podczas cięcia oraz Nigdy sześć z wybraną kartą

40mMiguel
19

Jednoręczny empalme i podróż wybranej karty

37mMiguel
20

Magiczna atmosfera: uwaga, krycie i niezbędne działania

27mMiguel
21

Prolog i epilog: prezentacja rutyny pokerowej

33mRoberto
22

Niejawne przekonanie i asamblea asów: teoria akuszerki

28mRoberto
23

Inteligentne ruchy: podwójny volteo, tasowania i zmiany

30mRoberto
24

Przestrzeń i klarowność: Podążanie za liderem i otwarcie z kubkami

25mRoberto
25

Pamięć widzów: budowanie i rekonstrukcja efektu

38mRoberto
26

Akcje w ruchu: struktura, uwaga i sandwich z jokery

31mVíctor
27

Pojedynczy i wielokrotny debex: technika i rutina koincydencji

26mVíctor
28

Classic Pass oraz Pass Herrmann: technika i karta pod numer

33mVíctor
29

Zrzut na kolana: ukrycie i transformacja kart

21mVíctor
30

Asy przez stół i zarządzanie regazem

29mVíctor
31

Talia Svengali: wymuszenia, krzyżowe odgadywanie i ambitna karta

51mBorja
32

Podpisana rozerwana i zrekonstruowana karta: obsługa Torn

43mBorja
33

Rozdawanie drugiej karty: strike, push-off i Diamond Cut Diamond

23mManolo
34

Vistazos i peeki: techniki i zastosowania z kartami

26mManolo
35

Oddychanie i relaksacja w nauce rozdawań

26mWilly
36

Warunkowa naturalność i empalme pivotante

28mWilly
37

Widoczne działania w karcianej magii i nauka na błędach

26mWilly
38

Karty dwustronne i o dwóch rewersach: predykcja oraz Anniversary Waltz

26mBorja
39

Interaktywna magia z siedmioma kartami

35mBorja
40

McDonald's Aces: zbiórka Asów z kartami dwustronnymi

32mBorja
41

Karta wznosząca: dwie wersje z gumkami

32mBorja
42

Rising Card: metody manualne i talia Devano

44mBorja
43

Nawiedzona talia (Haunted Deck) i karta wznosząca z niewidzialną nicią

37mBorja
44

Karty flap: konstrukcja z nitką elastyczną i zastosowania

54mBorja
45

Wykonanie kart dwustronnych (Double Back) i magnetycznych

30mBorja
46

Całkowita koincydencja Juana Tamariza

42mBorja
47

Three Card Monte, karty specjalne i talie sztuczne

60mBorja
48

Nagrywanie, transmisja i projekcja magii z bliska

39mBorja

Technika, repertuar i konstruowanie efektu

Ten kurs składa się z 48 lekcji i 49 wideo. Łączy wyjaśnienia technik i kompletnych numerów z analizą prezentacji, ćwiczeniami i pokazami. Kolejność przeplata praktykę z teorią: nie jest to równomierna drabina trudności ani założenie, że wszystkie przykłady są tłumaczone od zera.

Ścieżka nauki

Początek skupia się na fałszywych cięciach i tasowaniach, kontrolach, breakach, wsuwaniach, dodaniach i liczeniach kart w pakietach. Powiązano tu obsługę i konstrukcję efektu za pomocą przykładów takich jak potrójny sandwich. Następnie omawiana jest talia pamięciowa: wybór ułożenia, nauka połowy talii oraz wszystkich 52 kart, szacowanie, odgadnięcia i zastosowania karty w numerze.

Droga ta kontynuuje z kartami o ściętych rogach, zmianami, forsami, Double Lift i empalme. Ambitna karta, karta do kieszeni oraz Nigdy sześć pozwalają badać, jak zintegrować technikę, udział widza i prezentację.

Środkowa część rozwija atmosferę magiczną, prolog i epilog, domniemaną konwikcję, jasność przestrzenną oraz pamięć widza. Zawiera zastosowania takie jak rutyna pokera, asambleja asów i Podążanie za liderem. Akcje przejściowe, debex, skoki i zrzuty na kolana poszerzają pracę nad uwagą i pokryciem, z numerami takimi jak asy przez stół.

Następnie pojawiają się talia Svengali oraz karta rozerwana i zreperowana Torn, po których następuje drugie rozdanie i podgląd. Praca Willy’ego Monroe łączy oddech, relaksację, empalme pivotujące i naturalność: badane jest, jak ćwiczyć ruchy i uczyć się na błędach, a także wykonywać technikę.

Końcowy etap wprowadza karty dwustronne i o podwójnych plecach, Anniversary Waltz, magię interaktywną z siedmioma kartami, asy McDonalda, karty wznoszące się oraz Haunted Deck. Uczymy się również budować klapki i rekwizyty z kart i magnesów. Całkowita koincydencja i Three Card Monte dopełniają wyjaśniony repertuar. Ostatnia lekcja dotyczy nagrywania, oświetlenia, transmisji i projekcji magii z bliska, z wprowadzeniem do OBS i QLab.

Materiały i przygotowanie

Część opiera się na talii, stole i macie. Warto opanować cięcia, tasowania, wachlarze i breaki; kilka lekcji wymaga średniozaawansowanej lub zaawansowanej praktyki. Talia pamięciowa jest studiowana progresywnie, ale jej zastosowania wymagają znajomości odpowiedniego ułożenia.

W zależności od numeru będziesz potrzebować dwóch talii, dubletów, kart specjalnych, talii Svengali, flamastra, etui, kieszeni lub stołu i krzesła odpowiednich do pracy na kolanach. Część konstrukcyjna wykorzystuje zapasowe karty, materiały klejące, gumki, nici, magnesy i narzędzia do cięcia; inne zastosowania wymagają loopów, szpuli z niewidzialną nicią lub szklanki. Przykład kubków i kulek wymaga własnego rekwizytu. Sprawdzaj każdą fiszkę przed przygotowaniem praktyki.

Do nagrywania możesz zacząć od telefonu, statywu i oświetlenia. Transmisja lub projekcja może wymagać mikrofonu, komputera, karty przechwytującej, kabli i ekranu. Nie musisz kupować wszystkich akcesoriów pokazanych do studiowania kursu.

Co jest wyjaśniane, a co pokazywane

Lekcje teoretyczne używają numerów do ilustrowania zasad, bez pełnego nauczania każdej przytoczonej rutyny. Ścieżka kart specjalnych łączy objaśnione Three Card Monte z pokazami i komentarzami do produktów. Niektóre warsztaty pokazuja poprawki i prototypy, które nadal potrzebują korekt. Lekcja o pamięci zawiera drugie, uzupełniające wideo na temat Sharing Secrets. Książki, produkty, zewnętrzne notatki i wspomniany sprzęt nie są wliczone w cenę; nie oferuje się również wyczerpującej konfiguracji wszystkich programów audiowizualnych.