Wymagane logowanie

Zaloguj się, aby uzyskać dostęp do tej lekcji.

Zaloguj się

Perspective: karty zmieniające rozmiar przed kamerą

JJulioŚredniozaawansowany28m12

Dwie połówki wyglądają na jednakowej wielkości podczas porównania przed kamerą, aż ruch ujawnia niemożliwą różnicę. Julio Montoro uczy Perspective z kartą do gry i omawia także przygotowanie wersji z wizytówkami. Lekcja zawiera prezentację oraz wyjaśnienie konstrukcji i manipulacji.

Specjalne materiały

Potrzebne są specjalne wydruki Perspective: karta do gry oraz wizytówki o projekcie i wymiarach użytych w tutorialu. Zwykła wizytówka nie zastępuje automatycznie tych elementów. Specjalnych materiałów możesz poszukać w swoim sklepie magicznym.

Do wersji karcianej dochodzi połowa zwykłego króla trefl pasującego do projektu; Julio używa Bicycle. Konstrukcja wymaga linijki i precyzyjnego nożyka. Nożyczki oraz kolorowe markery służą do poprawiania lub maskowania krawędzi. Wonder Cutter jest opcjonalnym narzędziem do wyznaczania połowy karty: linijka wystarcza i nadal jest potrzebna do wizytówek o innym rozmiarze.

Przygotowanie karty do gry

Wyjaśnienie pokazuje mierzenie elementu, wyznaczanie środka i częściowe nacięcie umożliwiające złożenie bez całkowitego rozdzielenia wydruku. Julio zaleca najpierw ćwiczenia na starych kartach, zanim zacznie się pracę nad specjalnym elementem.

Omawia dopasowanie zgięcia, przycinanie drobnych nierówności oraz retusz białych linii kolorami pasującymi do projektu. Przygotowuje też zwykłą połówkę towarzyszącą gimmickowi.

Wersja z wizytówkami

Obie wizytówki przycina się zgodnie z oznaczeniami, a następnie mierzy ponownie, aby dopasować przygotowanie do ich rzeczywistego rozmiaru. Zgięcie specjalnego elementu i wykończenie drugiej połówki dają wygląd rozdartej wizytówki.

Nazwa wydrukowana w dwóch skalach wzmacnia różnicę rozmiaru i pomaga zakryć linię konstrukcyjną. Manipulację wyjaśniono z królem trefl i stosuje się ją do wizytówek w tej samej sekwencji.

Manipulacja i warunki kamery

Przednia kamera w trybie selfie pozwala sprawdzić kadr oraz punkt, w którym elementy wydają się jednakowej wielkości. Julio omawia krycie, otwieranie przygotowanej części, położenie palców oraz koordynację z wypowiedzią o perspektywie.

Iluzja wykorzystuje dwuwymiarowy obraz kamery. Tutorial jest przeznaczony do wideo i mediów społecznościowych; nie dowodzi, że ta sama technika działa bez ograniczeń podczas spotkania na żywo.

Ćwicz oddzielnie nacinanie i wykończenie, a później sprawdź sekwencję w obrazie kamery. Nauka łączy przygotowanie wydruków z wizualną prezentacją: zwykła talia nie wystarcza.