セカンド・ディール:ストライク、プッシュオフ、そしてダイヤモンド・カット・ダイヤモンド
マノロ・タルマンが、カードマジックのツールとしてのセカンド・ディールを研究し、アレックス・エルムズレーの「ダイヤモンド・カット・ダイヤモンド」に応用します。この演技では、同じスートの10枚のカードと1枚の選ばれたカードを使い、選ばれたカードと指定されたカードの間で言葉遊びを交えながらトランスポジションを構築します。
2つのセカンド・ディール手法
解説は、メカニックス・グリップと、デックのコントロールを維持するための支点から始まります。すべての動作を片手で処理するのではなく、両手を近づけたり離したりして負荷を分散させる方法を分析します。
ストライク・ディールでは、トップカードのピボット、指同士の接触、フリクション、リカバリーに取り組みます。カードの短い突き出しと、初期ポジションに戻るのを困難にする過剰なスライドとを比較します。この手法は、後方からの視線に注意を払いながら、特定の観客の条件に合わせて提示されます。
プッシュオフ・ディールでは、2枚のカードの押し出しと、配る際のそれらの分離が加えられます。中指の役割、トップカードの引き込み、わずかな反り、そして過度な圧力のない側面保持が研究されます。このバリエーションは、観客に囲まれた状況において別のカバーを提供しますが、依然としてアングルの確認が必要です。
リズム、サウンド、練習
目標は、フォールス・ディールが通常のディールと同じリズムを維持することです。まずは自分の配るペースを把握し、単にテクニックを隠すためにスピードを上げたりせず、メトロノームを使って練習することが提案されます。
また、両方の配り方の音も比較されます。カードをテーブルに置く際の小さな音を利用して、視覚的なアクションと聴覚的なアクションを一体化させます。この研究には、短いシリーズ、ポジションのリカバリー、そして保持を不意に失ってしまった際のごまかしのジェスチャーが含まれます。
フォース、カード・トゥ・ナンバー、スペリングへの応用について言及されます。トップカードを保持するための簡略化された解決策は一時的な代替案として示されますが、講師は技術的な手法の習得に時間を割くよう勧めています。サード・ディールやフォース・ディールについては、それらに関する完全なコースを展開することなく、可能性として言及されます。
ダイヤモンド・カット・ダイヤモンド
ルーティンはセレクションからレベレーションまで解説されます。同じスートのAから10までのパケットが使用されます(例ではハートを使用)。選ばれたカードは、クラス内で解説されるケリー・ボトム・プレースメントによってボトムにコントロールされます。追加の完全な解説を行うことなく、他の可能なコントロール方法も挙げられます。
セレクションをテーブル上のパケットに移す2つの方法が教えられます:バーノンに起因するトランスファーと、パスカル・カットとスプレッドのカバーを用いた代替案です。解説では、手の動きと会話、そして観客が注目すべき点との関連性が示されます。
参加者によって言及された数字が、カウントのタイミングを決定します。リズムを崩さずにセカンド・ディールを組み込む方法や、2枚のカードの言葉上の違いを明確に保つ方法が示されます。
フィナーレは、中央からの抜き出し、あるいはフーガードのターンオーバーを使用してデックの中で裏向きになって現れるカードによって解決できます。両方のオプションと、交換するように見えるカードを視覚的に分離する効果が解説されます。
必要なもの
指導には、通常のデックとテーブルがあれば十分です。ルーティンには、同じスートのAから10までのカードを分けておきます。物理的なメトロノームやアプリが、リズムの練習に役立ちます。
ポジション・オブ・ダール(配る位置)、ブレーク、基本的なカットをスムーズに扱えることが望ましいです。クラスでは主要なテクニックが解説されますが、セカンド・ディールの自然さには練習が必要です。ギャンブルのイカサマへの言及は技術的な文脈を提供するためのものであり、ここで展開される応用はマジックの演技を目的としています。