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큐 시트, 스케줄표 및 공연 유통

SStella초급30m1

무대에서 벌어져야 할 일 문서화하기

스텔라 페레스가 큐 시트와 기술 스케줄표를 살펴보며 공연의 조명, 음향, 영상 및 기타 요소의 진입 타이밍을 소통하는 방법을 설명합니다. 예시를 통해 팀의 각 구성원이 어떤 정보를 필요로 하는지, 그리고 그것을 아티스트의 액션과 어떻게 연관시킬지 보여줍니다. 이 강좌는 또한 스페인의 제작 및 유통 전문 환경에 대한 입문을 포함합니다.

마법 넘버의 큐 시트

타이밍, 큐 번호, 기술적 액션, 그리고 무대에서 일어나는 일들을 포함하여 넘버당 하나의 시트를 준비하는 것을 제안합니다. 대사, 움직임, 또는 음악의 특정 지점과 같이 진입을 촉발하는 큐(cue) 포인트를 기술자가 실행해야 할 액션과 구별하는 법을 배우게 됩니다.

이 예시를 통해 커튼 오픈, 아티스트의 등장, 음악 및 조명 시작, 그리고 매니퓰레이션 넘버 중의 전환 과정을 따라갈 수 있습니다. 트랙 내 시간 참조 및 원하는 움직임이나 무대 이미지를 식별하는 데 도움이 되는 사진의 사용이 설명됩니다. 약어와 색상은 각 액션의 명확한 설명을 대체하지 않는 조직적 자원으로 제시됩니다.

메모리, 전환 및 특수 요구사항 서술하기

진입표 외에도 큐 시트는 조명 메모리(조명되어야 할 구역, 빛의 방향, 강도, 전체 이미지)를 상세히 다룰 수 있습니다. 음향의 경우, 어떤 트랙이 사용되는지, 언제 시작하고 끝나는지, 그리고 페이드 또는 컷을 통해 들어오고 나가는지가 구체화됩니다. 이 맥락에서 페이드 인, 페이드 아웃, 블랙아웃이 설명됩니다.

특수 효과, 무대 청소 및 카메라에 대한 노트도 다뤄집니다. 물, 색종이 조각, 연기 또는 폭죽은 공연장과 팀에 소통해야 할 요구사항의 예시 역할을 합니다. 이 콘텐츠는 그러한 효과를 설치하거나 실행하는 법이 아니라 문서화하는 법을 가르쳐 줍니다. 사진과 평면도가 시트를 동반하여 정보를 더 정확하게 만들 수 있습니다.

기술 스케줄표와 무대 스케줄표

완전한 공연을 위해 기술 스케줄표는 넘버나 섹션별로 액션을 조직하고 다양한 부서를 모읍니다. 큐, 기술 액션, 큐 포인트, 음향, 조명, 영상 및 특수 효과의 열들이 검토됩니다. 트랙 및 영상의 이름은 기술자가 받는 파일과 일치해야 하며, 마이크를 켜거나 음소거하는 등의 액션도 기록됩니다.

무대 스케줄표는 다른 기능을 가집니다: 아티스트, 조연, 소품, 무대 세트의 등장과 퇴장을 정리하는 것입니다. 누가 각 움직임을 수행하는지, 어디로 들어오고 나가는지, 어떤 소품을 사용하는지 식별해야 합니다. 스텔라는 리허설 중에 변화가 리듬을 방해하지 않도록 왜 그것이 개발되고 조정되는지 설명합니다. 무대 감독(stage management)과의 작업과 한 사람이 여러 역할을 맡는 소규모 셋업 모두 고려됩니다.

계약, 저작권 및 업계 자원

마지막 부분은 제작 관계의 일반적인 지도를 제공합니다: 공연장, 매니저, 배급사, 티켓 판매 회사, 커뮤니케이션 서비스와의 계약, 그리고 저작권 양도. AISGE, SGAE, VEGAP과 같은 기관, 문화 단체, 규범 수집본, 통계 및 지원 공모가 언급됩니다.

이는 업계를 알기 위해 녹음에서 언급된 참고 자료입니다. 계약서 작성, 저작권 등록, 보조금 신청, 또는 업데이트된 법적 및 세무 절차가 다뤄지지는 않습니다. 정산 및 부가가치세에 대한 언급은 계산 연습 없이 간략하게 이루어집니다.

공연 유통하기

자체 유통과 매니저 또는 배급사와의 작업이 비교됩니다. 극장 네트워크와 서킷이 가능한 연락 경로로 제시되며, 독점권, 수수료, 티켓 판매 및 공연장과의 책임 분담이 논의됩니다. 접근 방식은 어떤 중재자가 개입하고 어떤 문제를 명확히 하는 것이 좋은지 인식하는 것이며, 모든 경우에 적용 가능한 계약이나 요금을 보장하는 것이 아닙니다.

강좌를 적용하려면

정의된 넘버나 공연을 가지고 있고, 액션 시퀀스, 음악 및 영상 파일, 조명 참고 자료 및 동선 요구사항을 모으는 것이 좋습니다. 스프레드시트를 사용하면 정보를 정리할 수 있습니다; 설명을 따르기 위해 특정 프로그램이나 콘솔 조작법을 알 필요는 없습니다.

세션은 대략 30분 동안 진행됩니다. 문서는 비디오 내의 예시로 연구되며, 다운로드 가능한 템플릿이나 부록은 약속되지 않습니다. 목표는 이해하기 쉬운 문서를 작성하고 제작의 작업 프레임을 아는 것이며, 마법 효과나 장비의 기술적 프로그래밍을 가르치는 것이 아닙니다.