QLab: 큐, 페이드 및 사운드 자동화
QLab으로 공연 사운드 프로그래밍하기
보르하 몬톤은 자신의 공연에서 가져온 음악, 안내 방송 및 비디오를 바탕으로 예시 시퀀스를 구축합니다. 목표는 아티스트나 테크니션이 실행하는 진입점을 정리하고 추가적인 버튼 조작 없이 연속해서 일어날 수 있는 액션들을 자동화하는 것입니다. 이 녹화 영상은 인터페이스 탐색과 구체적인 상황(특히 사운드) 프로그래밍을 결합하여 보여줍니다.
큐, 그룹 및 큐시트 구성
수업은 이미 준비된 공연을 보여주는 것으로 시작하여 빈 프로젝트를 여는 것으로 이어집니다. 오디오 파일을 가져와 그룹으로 정리하고, 공연 중 쉽게 알아볼 수 있도록 이름과 색상을 지정하는 방법을 보게 됩니다. 큐란 무엇이며, 다른 액션들과 어떻게 연관되는지, 그리고 번호, 메모, 대상(target)이 하는 역할이 무엇인지 설명합니다.
보르하는 수동으로 Go를 눌러야 하는 진입점과 자동으로 실행되는 액션을 구분합니다. 오퍼레이터가 실행해야 하는 진입점에 번호를 매기고 이를 공연의 큐 사인(대사, 제스처 또는 행동 시점을 나타내는 순간)과 연관시키는 기준을 보여줍니다. 이는 큐시트 가독성과 테크니션과의 소통을 원활하게 만드는 방법입니다.
재생, 레벨 및 오디오 출력
트랙의 시작점을 선택하고, 재생을 조정하며, 반복 재생(loop)을 사용하는 법을 배우게 됩니다. 볼륨 레벨, 오디오 출력, 그리고 큐와 선택한 출력 장치를 연결하는 패치들을 살펴봅니다.
또한 재생 중인 항목을 관리하기 위해 재생, 일시 정지, 정지, 패닉(panic) 제어 기능을 보여줍니다. Audition 창은 공연 중과 같은 방식으로 메인 출력을 사용하지 않고 시퀀스를 테스트할 수 있는 테스트 환경으로 나타납니다. 설정은 강사의 장비를 기준으로 설명되며, 완전한 멀티채널 오디오 설치를 다루지는 않습니다.
페이드와 전환
페이드는 설명의 핵심 부분을 차지합니다. 올바른 큐에 페이드를 연결하고, 지속 시간을 수정하며, 트랙이 끝날 때 정지할지 여부를 결정하는 방법을 보게 됩니다. 예시를 통해 점진적인 전환과 너무 급격한 변화를 비교하고 음악의 페이드인이나 페이드아웃을 조정할 수 있습니다.
계속 재생되는 트랙의 볼륨을 낮추는 것과 완전히 정지시키는 것을 구분합니다. 이 차이는 나중에 안내 방송이 나오는 동안 음악 배경을 유지하고 끝나면 원래 레벨로 되돌리는 데 사용됩니다. 이미지에 동일한 종류의 제어를 적용하는 비디오 불투명도 페이드 시연도 있습니다.
오토 콘티뉴(Auto-continue)와 오토 팔로우(Auto-follow)
보르하는 다음 액션으로 계속 진행하는 것과 큐가 끝날 때까지 기다렸다가 다음 항목을 실행하는 것의 차이를 시연합니다. 음악과 짧은 비디오를 사용하여 오토 콘티뉴와 오토 팔로우의 동작을 보여주고, 이러한 옵션을 페이드와 결합하는 방법을 설명합니다.
설명에는 여러 트랙을 한 번에 시작하게 만드는 프로그래밍 오류도 포함됩니다. 핵심은 어떤 액션이 연동되고, 어떤 것이 대기해야 하며, 오퍼레이터가 어디에 개입해야 하는지 이해하여 시퀀스를 리허설하고 예기치 않은 실행을 방지하는 것입니다.
대기, 안내 방송 및 시작 시퀀스
실습 파트에서는 대기 음악과 공연 전 안내 방송 두 개를 만듭니다. 각 안내 방송이 시작되면 음악 볼륨이 줄어들고 배경에 남아 있다가 멘트가 끝나면 원래 레벨로 돌아옵니다. 이미 준비된 그룹을 재사용하고 모든 액션을 다시 만들지 않고도 안내 방송 파일을 변경하는 방법을 보여줍니다.
그런 다음 비디오와 음악이 포함된 공연 시작 예제가 통합됩니다. 보르하는 이미 편집되고 조율된 자료를 사용하여 단 하나의 진입점으로 어떻게 여러 연속 액션을 실행할 수 있는지 설명합니다. 수업에서는 QLab 내에서 이들을 구성하는 방법을 가르치며, 해당 시청각 자료의 제작이나 편집은 포함하지 않습니다.
비디오, 카메라 및 기술적 조율
사운드 외에도 카메라 큐, 키보드 트리거, 아이폰(iPhone) 카메라를 이용한 테스트, 그리고 비디오 입력, 출력 및 지오메트리 옵션 몇 가지를 보여줍니다. 이러한 소스가 프로젝트에 어떻게 통합되는지 알아보는 데 도움이 됩니다.
멀티 디스플레이, 맵핑, 조명, MIDI, OSC 및 채널별 무대 감독 지시는 가능성으로서 언급됩니다. 이러한 통합에 대한 완전한 튜토리얼을 구성하지는 않습니다. 마무리에서는 리허설을 하고, 큐 사인을 적어두며, 다른 사람이 Go를 따라갈 수 있도록 테크니션 스크립트와 함께 프로젝트를 진행할 것을 강조합니다.
준비물 및 포함 사항
시연은 Mac에서 진행됩니다. 실습을 하려면 Mac 컴퓨터, 사용하려는 장비 및 기능과 호환되는 QLab 버전 이용 권한, 그리고 개인 오디오 파일이 필요합니다. 헤드폰이나 스피커를 사용하면 시퀀스를 확인할 수 있으며, 비디오 또는 카메라 예제를 재생하려면 해당 매체와 장치도 필요합니다.
파일과 애플리케이션을 능숙하게 다루고 공연의 액션 시퀀스를 명확히 이해하고 있는 것이 좋습니다. QLab에 대한 사전 경험이 필수는 아니지만, 그룹, 페이드 및 자동화를 조율하려면 연습이 필요합니다.
QLab은 외부 소프트웨어이므로 라이선스는 강의에 포함되어 있지 않습니다. 장비도 포함되어 있지 않으며, 시연된 공연 파일은 다운로드용으로 제공되지 않습니다. 인터페이스, 옵션 및 라이선스 참조는 녹화 시 사용된 버전에 해당하며, 조건과 호환성은 변경될 수 있습니다. 수업은 약 50분 동안 진행되며 프로그램의 모든 기능을 다루지 않고 첫 번째 응용 프로그래밍에 초점을 맞춥니다.