스테이지 마술 마스터

·48개 레슨 · 29h 27m·
공식중급

무대 위에서의 존재감과 캐릭터를 다듬고 레퍼토리를 구성하며, 연출부터 제작, 기술 문서화에 이르는 공연 준비 과정을 배웁니다. 패밀리 매직과 스트리트 매직, 매니퓰레이션, 큐브 마술, 공중부양, 대형 일루전, 예언, 사운드 컨트롤 등을 실전 연습, 해설된 루틴, 구체적인 준비물 요구 사항과 함께 학습합니다.

48개 레슨

1

워밍업, 집중 및 무대 경청

43mGerard
2

무대 에너지: 주의력, 존재감 및 신체 통제

36mGerard
3

무대 즉흥 연기: 주의력, 경청 그리고 창의력

27mGerard
4

캐릭터 구축과 무대 즉흥 연기

34mGerard
5

마법적 캐릭터: 정체성, 동기 및 맥락

28mBorja
6

마술적 캐릭터: 킬러, 피해자, 그리고 목격자

33mBorja
7

마술적 효과의 유형과 감정을 통한 연출 창조

31mBorja
8

마술쇼를 구성하는 방법

42mBorja
9

극장 마법 공연 준비

24mBorja
10

덤b (Thumb Tip): 선택과 핸들링

44mBorja
11

핑거 팁(가공 손가락/썸 팁): 소품 및 지폐 마술

55mBorja
12

사막의 모래: 준비 및 두 가지 버전

43mBorja
13

생일 및 가족 행사를 위한 마술

52mBorja
14

패밀리 쇼를 위한 오프닝과 첫 마술들

53mBorja
15

축하 행사를 위한 음악 마술: 플로팅 테이블과 컬러 리본

39mBorja
16

Participación y finales para espectáculos familiares

20mBorja
17

3×3 루빅스 큐브 맞추기: 층 쌓기 해법

57mAdrián
18

루빅스 큐브 일치 및 맞추기 루틴

35mAdrián
19

루빅스 큐브 마법적 맞추기

46mAdrián
20

거리 마술: 장소, 시간, 그리고 무대 비주얼

26mDavid
21

거리 마술: 관객 모으기 및 관객의 원형 대열(코로) 형성

36mDavid
22

길거리 마술: 레퍼토리, 전환 그리고 모금

39mDavid
23

무대 마술에서의 비눗방울과 연기

27mBorja
24

Flash, confetti and streamers for stage magic

39mBorja
25

실, 앵커, 조명을 활용한 공중 부양: 재료와 세팅

30mBorja
26

플라잉 링: 루틴, 핸들링 및 무대 연출

60mBorja
27

유리 걷기: 무대 연출과 파키즘

27mBorja
28

파키리즘: 유리 깨기 및 "유리 먹기"

19mBorja
29

Cardiographic: 애니메이트 패드 제작 및 핸들링

98mBorja
30

골무: 팜, 消失 및 이동

31mBorja
31

등장 새장과 스테이지 일루전 입문

33mOrbit
32

웨이크링의 절단된 여성: 연출 및 해설

37mOrbit
33

플라잉 박스: 공중浮揚 상자, 연출 및 유지보수

24mOrbit
34

볼 딜버레이션: 재료, 출연 및 소멸

29mBorja
35

볼 조작: 트랜스퍼, 롤, 그리고 자연스러움

23mBorja
36

볼을 이용한 윌리 먼로 팜(Empalme)

25mBorja
37

카스카릴라를 활용한 볼 조작: 증식과 루틴

34mBorja
38

Go Button과 Flic: 음악 및 음향 장비 제어

33mBorja
39

Go Button: Programming Cues, Fades, and Control with Flic

37mBorja
40

QLab: 큐, 페이드 및 사운드 자동화

50mBorja
41

세세랄(Cesaral) PK 오브젝트를 활용한 텔레키네시스

35mCésar
42

세사랄 스피릿 벨: 조작법 및 연출

30mCésar
43

세세랄 복권 예측: 연출과 공개

40mCésar
44

마스터 프리딕션: 무대 연출과 준비

32mBorja
45

Basketball Production from a Sketchpad

19mBorja
46

마술 공연 제작: 기획 및 테크니컬 팀

56mStella
47

마술 공연을 위한 상업용 제안서와 테크니컬 라이더

29mStella
48

큐 시트, 스케줄표 및 공연 유통

30mStella

연기자에서 연출가로

이 마스터 과정은 연기 실습, 공연 기획, 그리고 살롱 및 스테이지 마술을 위한 기술, 루틴, 소품 활용법의 교육을 통합합니다. 보르하 몬톤(Borja Montón)이 프레젠테이션과 주요 레퍼토리를 진행하며, 제라르 클루아(Gerard Clúa)가 연기를, 아드리안 마르막(Adrián Marmac)이 큐브 마술을, 다비드 나바레스(David Navares)가 스트리트 마술을 담당합니다. 오르빗(Orbit)은 대형 일루전 연구에 참여하고, 세사르 알론소(César Alonso)는 세사랄(Cesaral)의 도구와 연출법을 설명합니다. 스텔라 페레스(Stella Pérez)는 제작, 문서화, 팀 조율로 전체 과정을 마무리합니다.

수업은 참가자들과의 실습, 조작법 해설, 워크숍, 소품 테스트, 연출 분석이 결합되어 진행됩니다. 이를 통해 마술사가 무엇을 하는지뿐만 아니라, 그것을 관객, 음악, 공간, 그리고 공연에 협력하는 사람들과 어떻게 연결해야 하는지 배울 수 있습니다.

연기, 캐릭터, 그리고 공연 구성

먼저 신체를 준비하고, 긴장을 인식하며, 집중력, 경청 능력, 그리고 예상치 못한 상황에 대처하는 능력을 훈련하는 것부터 시작합니다. 박수, 신호, 연상, 공유된 이야기, 역할 전환 등의 연습은 자신의 반응을 관찰하고 고유한 무대 존재감을 구축하는 데 도움을 줍니다. 다양한 에너지 수준, 무대 등장, 시선 처리, 그리고 상대방의 제안을 수용하는 법을 다룹니다.

캐릭터 작업은 동기, 목표, 상황, 행동 방식을 통해 계속됩니다. 마술을 일으키는 사람, 마술에 놀라는 사람, 그리고 목격자로서 마술을 공유하는 사람의 역할을 비교합니다. 그런 다음 효과의 종류와 전달하고자 하는 감정을 연결하고, 관심 곡선, 지속 시간, 다이내믹스, 전환을 통해 공연을 구성합니다. 극장 투어 견학을 통해 소품 준비, 분장실, 무대 구역, 그리고 기술진 및 하우스 스태프와의 조율 과정을 살펴봅니다.

핑거 팁 덤프(가짜 엄지)와 사막의 모래

핑거 팁 덤프(가짜 엄지)의 선택과 조작법(피팅, 은닉, 팜, 스틸, 로드, 자연스러움)을 학습합니다. 응용 기술로는 실크(손수건) 나타내기, 사인된 지폐 변형, 지폐가 레몬 속으로 들어가는 버전, 연속 지폐 생산 등이 있습니다. 또한 발광 및 애니메이션 소품을 비교하며, 이러한 가능성들을 상세히 설명되는 루틴들과 구분합니다.

사막의 모래는 클래식 버전과 보르하의 변형 버전을 준비하고 다루는 방법을 다룹니다. 용기와 모래를 비교하고, 효과가 일어나는 동안의 시각적 변화를 검토하며, 테이블, 정리 정돈, 소모품, 시야의 한계를 점검합니다. 소품의 제작과 리허설은 작업의 일부이며, 모든 변형 버전이 동일한 사용 조건을 제공하는 것은 아닙니다.

패밀리 매직 (가족 공연)

생일 및 어린이와 어른이 함께하는 기타 축하 행사를 위한 공연 기획: 스토리라인, 레퍼토리지 순서, 가시성, 운반, 관객 참여, 피날레를 다룹니다. 수업에서는 시각적인 오프닝에서 관객 전체의 참여와 첫 번째 조수 활용으로 넘어가는 방법, 그리고 마지막에 이야기의 목표를 다시 회복하는 방법을 보여줍니다.

실전 해설에서는 병과 컵 나타내기, 나타내기 패드 조작, 머니 튜브, 실크(손수건) 체인지를 비롯해 컬러 리본의 제작과 연출을 다룹니다. 플로팅 테이블(공중 부양 테이블)의 디테일과 스프링 라쿤의 기본 동작을 다룹니다. 다른 마술들은 프로그래밍 옵션을 비교하는 데 사용되며, 등장하는 모든 도구의 완벽한 루틴을 가르치거나 그대로 따라 할 수 있는 완성된 공연을 제공하는 것은 아닙니다.

루빅스 큐브

아드리안 마르막은 먼저 조각과 표기법부터 마지막 층의 케이스에 이르기까지 층별로 3×3 큐브를 맞추는 법을 가르칩니다. 그런 다음 준비, 한 손 조작, 관객 지시, 연속적인 연출이 포함된 큐브 일치 루틴 및 가방 속 맞추기 루틴을 설명합니다.

이 파트에서는 컬러 포스, 점진적 및 즉시 맞추기, 가짜 셔플을 다룹니다. 방향성, 조정력, 각도, 그리고 기술과 마술적 효과 사이의 구분을 다룹니다. 상업용 소품의 비교는 선택의 폭을 넓혀주지만, 핵심 기술들은 일반 큐브를 사용하므로 소개된 모든 제품을 구매할 필요는 없습니다.

스트리트 매직 (길거리 마술)

다비드 나바레스와 함께 언제 어디서 공연할지, 인지 가능한 이미지를 어떻게 구축할지, 그리고 실용적인 장비를 어떻게 운반할지 분석합니다. 관객을 모으는 방법, 코루(관객 원) 형성, 그리고 첫 번째 관객들을 모으고 더 많은 관객이 올 때까지 지속성을 유지하기 위한 참여 유도 기술을 배웁니다.

레퍼토리 선택, 넘버 간의 연결, 그리고 그랜드 피날레에 대한 기대감은 모자 거두기(스트리트에서 돈을 모으는 행위) 작업으로 이어집니다. 자신만의 멘트 준비, 자연스러운 협력 요청, 그리고 공연을 중단하지 않고 기부를 받는 법을 배웁니다. 다른 아티스트들의 파편들과 언급된 마술들은 방법론에 대한 설명이 아니라 연출의 예시로서 분석됩니다.

특수 효과 연출, 공중부양, 그리고 파키즘

비누 방울, 휴대용 연기, 무대 안개 효과를 플래시, 컨페티, 스트리머와 함께 비교합니다. 장비, 소모품, 도달 범위, 소음, 정리 및 공연장과의 조율의 차이점을 검토합니다. 불을 사용하는 시연은 만 18세 이상을 위한 것이며, 안전 교육이나 제조사의 지침을 대체하지 않습니다.

공중부양 연구는 재료, 앵커, 균형, 모터, 유도, 조명을 다룹니다. 플라잉 차이니즈 링(날아다니는 중국 링) 루틴은 준비, 링크, 비행, 음악, 실수 복구, 소품 철수의 단계별로 설명됩니다. 적절한 링과 통제된 무대 조건이 필요하며, 언급된 다른 공중부양들이 이로 인해 완벽한 포함 루틴이 되는 것은 아닙니다.

유리 위 걷기, 무대 유리 파괴, 그리고 '유리 먹기'로 알려진 넘버에 대한 수업은 내러티브, 사운드, 리듬, 관객 참여도 다룹니다. 이 내용은 만 18세 이상을 위한 정보 및 교육 목적으로만 제공됩니다. 이러한 효과들을 재현하는 것을 권장하지 않습니다. 유리는 심각한 부상을 초래할 수 있습니다. 매그램(Magigram)은 그 재현에 대해 책임을 지지 않습니다.

제작, 대형 일루전, 그리고 매니퓰레이션

카디오그래픽(Cardiographic) 워크숍에서는 애니메이션 패드의 홈메이드 버전을 제작 및 조정하고, 드로잉을 선보이며, 페이지를 기념품으로 전달하는 법을 가르칩니다. 조립 과정에서의 테스트, 마감, 수정 작업이 포함됩니다. 딤블(골무) 작업은 팜, 사라짐, 손가락 바꾸기, 트랜스퍼를 도입하여 연습 시퀀스를 형성합니다.

오르빗과 보르하와 함께 어피어런스 케이지(등장 새장), 웨이클링의 절단된 여인(Wakeling's Sawing a Woman in Half), 플라잉 박스(Flying Box)를 연구합니다. 기존 장비, 비율, 접근성, 가시성, 유지보수, 그리고 연기자와 관객 간의 조율을 분석합니다. 운반, 의상, 합동 리허설은 학습의 일부입니다. 완전한 도면이나 구조적 제조 교육은 제공되지 않습니다.

볼(공) 매니퓰레이션은 재료 선택과 첫 번째 등장부터 트랜스퍼, 롤, 윌리 먼로 팜, 그리고 볼 쉘을 이용한 증식에 이르기까지 발전합니다. 신체의 자연스러움과 손 기술을 함께 다루며, 실크와 모자가 포함된 시퀀스에 자원들을 연결하고, 최종적으로 네 개의 볼을 생산하는 것으로 마무리합니다.

음악 및 기술 제어

사운드 장비를 구성하고 음악 큐를 프로그래밍하는 법을 배웁니다. Go Button과 Flic이 아이패드에서 시연됩니다: 페어링, 큐, 히트, 노트, 대기, 페이드, 루프 및 원격 제어. 중첩이나 우발적인 재생을 유발할 수 있는 설정 오류를 검토합니다.

QLab에서는 맥(Mac)에서의 시연을 통해 대기 음악, 안내 방송, 쇼 시작을 위한 그룹, 페이드, 자동화를 발전시킵니다. 비디오 및 카메라 예제, 그리고 기술진과 함께 일하기 위한 큐(Cue) 준비가 포함됩니다. 조명, 매핑 또는 해당 프로그램의 모든 통합에 대한 완벽한 교육 과정은 아닙니다.

텔레키네시스, 예언, 그리고 등장

세사르 알론소는 세사랄의 PK 소품, 스피릿 벨(영령의 종), 그리고 로또 예언 시스템을 설명합니다. 수업에서는 장비의 작동 방식과 타이밍, 관객을 향한 지시, 그리고 결과를 드러내는 방식을 연관 짓습니다. 코멘트로만 다뤄지는 연출 제안들은 실제로 발전된 조작법들과 구분됩니다.

보르하는 또한 마스터 프리딕션(Master Prediction)을 다룹니다: 세팅 선택, 종이와 봉투 준비, 조수의 참여, 그리고 점진적인 결과 공개. 패드에서 농구공이 나타나는 마술은 또 다른 형태의 프로덕션을 연구하며, 제작 세부 사항, 이젤, 각도, 소품 철수를 다룹니다. 두 넘버 모두 준비된 장비와 설명된 협동 리허설이 필요합니다.

제작, 문서화, 그리고 팀 조율

스텔라 페레스와 함께 아이디어 연구부터 리허설, 공연, 투어, 그리고 마감에 이르는 업무를 조직합니다. 제작, 유지보수, 투어 예산을 구분하고, 일정과 리소스의 연관성을 파악하며, 연출, 제작, 무대 감독, 기술 부서의 책임을 인지합니다. 타당성과 손익분기점은 전체 재무 사례를 발전시키지 않은 채 계획 기준으로서 소개됩니다. 무대 어휘와 사운드, 조명, 비디오 예제는 요구 사항을 소통하고 전문가들과 협력하는 데 도움을 줍니다.

상업용 도서는 공연이 무엇을 제공하고, 누구를 대상으로 하며, 컴퍼니에 어떻게 연락하는지 제시합니다. 프로필, 시놉시스, 경력, 이미지, 링크는 물론 언론 및 스폰서용 각색본을 연구합니다. 라이더는 무대, 인력, 시간, 출입구, 분장실, 무대 장치, 기술 장비 등 각 측이 제공해야 하는 바를 구체화합니다. 도면 판독과 반대 라이더(컨트리라이더)를 통해 요청된 것과 가용한 것을 비교하고 공연장에 도착하기 전에 대안에 합의할 수 있습니다.

기술자가 실행해야 할 진입점(큐)에서 '큐' —문구, 액션 또는 음악적 참조—를 구별하는 큐 시트를 통해 각 넘버를 문서화하는 법을 배웁니다. 기술 스케줄(escaleta)은 조명, 사운드, 비디오, 효과를 모으며, 무대 스케줄은 인원, 소품, 입장과 퇴장을 조직합니다. 이해하기 쉬운 지시를 내리고 리허설 중에 수정하기 위해 시간 참조, 사진, 파일 이름, 페이드, 청소 요구 사항을 다룹니다.

마지막 장에서는 자체 배급, 에이전트, 극장 서킷을 포함하여 스페인의 컨택 포인트와 배급 경로를 제시합니다. 계약, 권리, 보조금, 세금에 대한 언급은 녹화 맥락에서의 업계 개요일 뿐, 최신 법률 가이드나 고용 약속이 아닙니다. 문서들은 영상에서 분석되며 다운로드 가능한 템플릿이나 부록은 제공되지 않습니다.

준비물 및 활용을 위한 준비

소품을 구매하지 않고도 연기, 구조, 레퍼토리 기준을 공부할 수 있습니다. 정돈된 공간, 창작 연습을 위한 종이, 그리고 해당되는 경우 함께 연습할 파트너를 준비하세요. 공연 구성을 적용하려면 이미 통달한 몇 가지 효과를 가지고 있는 것이 유용합니다. 문서를 작성하려면 작업 순서, 소요 시간 및 예상 관객, 이미지, 연락처, 시청각 파일, 자원 및 요구 사항 인벤토리를 함께 수집하고, 기술 책임자들과 함께 셋업 세부 사항을 조율하세요.

기술 장비는 작업하고자 하는 내용에 따라 다릅니다: 핑거 팁 덤프(가짜 엄지)와 실크(손수건); 3×3 큐브; 볼, 쉘, 딤블; 패드를 제작하고 조정하기 위한 재료; 링과 공중부양 시스템; 또는 해당 상업용 도구들. 대형 일루전은 적절한 장비, 공간, 훈련된 참가자를 요구합니다. 일부 응용 기술은 카드 포스나 소품의 기본 조작과 같이 처음부터 다시 설명되지 않는 알려진 기술들을 전제로 합니다.

사운드 실습은 자체 파일, 오디오 출력, 그리고 선택한 소프트웨어와 호환되는 장비(Go Button 시연용 아이패드와 QLab 시연용 맥)를 필요로 합니다. 플릭(Flic), 마이크, 사운드 믹서 및 추가 장비들은 재현하고자 하는 연출에 해당합니다. 버전, 인터페이스 및 상업적 참조 자료는 녹화 당시의 것들입니다.

도구, 소품, 소프트웨어, 라이선스는 외부 제품이며, 언급된 공연들의 도면, 음악, 파일은 포함된 것으로 제공되지 않습니다. 수동 블록과 대형 일루전은 초기 연기 연습과는 다른 요구 사항을 가집니다. 공연에 통합하기 전에 각 기술을 리허설하고 각도, 소품, 조율을 점검하세요.