Mestrado de cartomagia

·48 aulas · 27h 44m·
OficialIntermediário

Estuda técnicas, construção de rotinas e apresentação de cartomagia: cortes, controlos, contagens, baralho memorizado, empalmes, forzajes e cartas preparadas. Inclui jogos completos, exercícios de naturalidade, fabricação de acessórios e uma introdução à gravação e projeção de magia de cerca.

48 Aulas

1

Cortes falsos: Up the Ladder, Tamariz, Erdnase e hop

27mManolo
2

Controles de cartas: inserção diagonal, leque e ojeo

45mBorja
3

Breaks de cartas: breaks, degraus e loop

40mBorja
4

Misturas falsas: Erdnase, Diaconis, push-through e Zarrow

29mManolo
5

Construção de jogos e rotinas: teoria e triplo sanduíche

61mMiguel
6

Break inteligente: contagens do polegar, do mindinho e loop

30mMiguel
7

Empujões e adições de cartas: Braue e ATFUS

30mMiguel
8

Contagens e mostragens: Jordan, Biddle, Hamman e Olram

28mMiguel
9

Baralho memorizado: escolha da ordem e associações carta-número

27mWoody
10

Meia baralho memorizado: Cartas ao peso e O mentiroso

25mWoody
11

Baralho memorizado completo: localização por estimativa

28mWoody
12

Baralho memorizado: adivinhações e carta ao número

32mWoody
13

Carta de cantos cortados: control, forçagens e Triunfo

33mHugo
14

Trocas de cartas: enfile, Kaps e variantes

41mHugo
15

Forçamento clássico e forçamentos por tempo: ritmo, atitude e saídas

42mHugo
16

Duplo volteio: técnica, variantes e carta ambiciosa

59mHugo
17

Empalme de cartas: naturalidade e carta ao bolso

33mMiguel
18

Empalme ao cortar e Nunca seis com carta escolhida

40mMiguel
19

Empalme a uma mão e viagem da carta escolhida

37mMiguel
20

Atmosfera mágica: atenção, cobertura e ações necessárias

27mMiguel
21

Prólogo e epílogo: apresentação de uma rotina de pôquer

33mRoberto
22

Convicção implícita e assembleia de ases: teoria da parteira

28mRoberto
23

Movimentos inteligentes: duplo volteio, misturas e trocas

30mRoberto
24

Clareza espacial: Seguindo o Líder e Abertura de Copos

25mRoberto
25

A memória do espectador: construção e recordação do efeito

38mRoberto
26

Ações em trânsito: estrutura, atenção e sanduíche com curingas

31mVíctor
27

Debex simples e múltiplo: técnica e rotina de coincidência

26mVíctor
28

Pass clássico e pass Herrmann: técnica e carta no número

33mVíctor
29

Lapping: cobertura e transformação de cartas

21mVíctor
30

Áses através da mesa e gestão do lap

29mVíctor
31

Baralho Svengali: forçagens, adivinhação cruzada e carta ambiciosa

51mBorja
32

Carta rasgada e reconstituída assinada: manuseio de Torn

43mBorja
33

Distribuição em segunda: strike, push-off e Diamond Cut Diamond

23mManolo
34

Vistazos e peeks: técnicas e aplicações com cartas

26mManolo
35

Respiração e relaxamento aplicados à distribuição de cartas

26mWilly
36

Naturalidade condicionada e empalme pivotante

28mWilly
37

Ações visíveis na cartomagia e aprendizagem através do erro

26mWilly
38

Cartas de dupla face e duplo dorso: previsão e Anniversary Waltz

26mBorja
39

Magia interativa com sete cartas

35mBorja
40

Áses McDonald: reunião de áses com cartas de dupla face

32mBorja
41

Carta ascendente: duas versões com elásticos

32mBorja
42

Rising Card: métodos manuais e baralho Devano

44mBorja
43

Baralho Assombrado e carta ascendente com fio invisível

37mBorja
44

Cartas flap: construção com fio elástico e aplicações

54mBorja
45

Construção de cartas de dorso duplo e imanadas

30mBorja
46

Coincidência total de Juan Tamariz

42mBorja
47

Three Card Monte, cartas especiais e baralhos trucados

60mBorja
48

Gravação, transmissão e projeção de magia de cerca

39mBorja

Técnica, repertório e construção do efeito

Este mestrado reúne 48 lições e 49 vídeos. Combina explicações de técnicas e jogos completos com análises de apresentação, exercícios e demonstrações. A ordem alterna prática e teoria: não é uma escada uniforme de dificuldade nem pressupõe que todos os exemplos sejam explicados do zero.

Percurso de aprendizagem

O começo trabalha cortes e misturas falsas, controlos, breaks, empujes, adições e contagens de pacotes. Relacionam-se o manuseio e a construção do efeito através de exemplos como o triplo sanduíche. Depois estuda-se o baralho memorizado: escolha de uma ordenação, aprendizagem de metade do baralho e das 52 cartas, estimativa, adivinhações e aplicações de carta ao número.

O percurso continua com cartas de cantos curtos, mudanças, forzajes, double lift e empalmes. A carta ambiciosa, a carta ao bolso e Nunca seis permitem estudar como integrar técnica, participação e apresentação.

A parte central desenvolve a atmosfera mágica, o prólogo e o epílogo, a convicção implícita, a clareza espacial e a recordação do espectador. Inclui aplicações como uma rotina de póquer, uma assembleia de ases e Seguindo o líder. As ações de trânsito, o debex, os saltos e as descargas no regazo ampliam o trabalho sobre atenção e cobertura, com jogos como os ases através da mesa.

A continuación aparecem a Svengali e a carta rota y recompuesta Torn, seguidas de dadas segundas e vistazos. O trabalho de Willy Monroe conecta respiração, relaxamento, empalme pivotante e naturalidade: estuda-se como praticar movimentos e aprender com os erros, além de executar uma técnica.

O troço final incorpora cartas de face dupla e dorso duplo, Anniversary Waltz, magia interativa com sete cartas, Ases McDonald, cartas ascendentes e Haunted Deck. Também se ensina a construir flaps e acessórios com cartas e ímanes. Coincidência total e Three Card Monte completam o repertório explicado. A última lição trata de gravação, iluminação, transmissão e projeção de magia de cerca, com uma introdução ao OBS e QLab.

Materiais e preparação

Parte de um baralho, mesa e tapete. Convém dominar cortes, misturas, extensões e breaks; várias lições exigem prática intermédia ou avançada. O baralho memorizado estuda-se progressivamente, mas as suas aplicações exigem conhecer a ordenação correspondente.

Dependendo do jogo, vais precisar de dois baralhos, duplicados, cartas especiais, uma Svengali, marcador, estojos, bolsos ou uma mesa e cadeira adequadas para o trabalho de regazo. A parte de construção utiliza cartas suplentes, adesivos, elásticos, fio, ímanes e ferramentas de corte; outras aplicações requerem loops, carretel de fio invisível ou copo. O exemplo de copos e bolas (cubiletes) precisa do seu próprio material. Consulta cada ficha antes de preparar uma prática.

Para te gravares podes começar com um telemóvel, suporte e iluminação. A transmissão ou projeção pode exigir microfone, computador, placa de captura, cabos e ecrã. Não precisas de adquirir todos os acessórios mostrados para estudar o mestrado.

O que se explica e o que se mostra

As aulas teóricas usam jogos para ilustrar princípios, sem ensinar integralmente cada rotina citada. O percurso de cartas especiais combina um Three Card Monte explicado com demonstrações e comentários de produtos. Alguns ateliers mostram ajustes e protótipos que ainda precisam de correções. A lição sobre memória inclui um segundo vídeo complementar sobre Sharing Secrets. Os livros, produtos, notas externas e equipamentos mencionados não estão incluídos; tampouco se oferece uma configuração exaustiva de todos os programas audiovisuais.