Aulas do Instituto de Magia
Aulas do Instituto de Magia sobre cartomagia, numismagia, mentalismo, magia infantil, manipulação, salão, cena e história do ilusionismo. Reúne 110 lições com 30 professores, desde procedimentos acessíveis até rotinas exigentes, com explicações de técnica, preparação, apresentação e trato com o público. Cada leicação indica seu material e os conhecimentos necessários.
Aulas do Instituto de Magia
Aulas do Instituto de Magia sobre cartomagia, numismagia, mentalismo, magia infantil, manipulação, salão, cena e história do ilusionismo. Reúne 110 lições com 30 professores, desde procedimentos acessíveis até rotinas exigentes, com explicações de técnica, preparação, apresentação e trato com o público. Cada leicação indica seu material e os conhecimentos necessários.
110 Aulas
Previsão com cartas: lembrando um déjà vu
Nós Viajantes
Heads or Tails: Coin Divination
Siguiendo al líder: cartas rojas y negras
A escolha do mágico: dois para a frente e um para trás
Back and front: manipulación de una carta
Faça como eu: coincidência com dois baralhos
Lenço ao Ovo
Rotina com três dados: mudanças e predição
En condiciones de laboratorio: adivinación con cartas
Magia infantil com bolas de esponja
Moedas através do lenço
Pensa numa carta: saídas e apresentação
Carta rasgada e reconstituída de Kaplan
Mudança de nota com polegar falso
Book test com livros comuns
Cortando los ases: cortes falsos y apariciones
Manipulação de bolas: rotina básica e final com lenço
Mudança de cor de lenços com falso polegar
Twisting the Aces: Routine and Elmsley Count
Matrix com cartas e moedas
Comedy Wands: Topsy Popsy and Rabbit Transformation
A carta impossível: carta ao número e dorso diferente
A contagem de dez com bolas de esponja
A carta na laranja
A conclusão ilógica: contas Elmsley e Jordan
Técnica de metal bending com garfos
Fuga siberiana com correntes
O amuleto: Top Change e direção da atenção
O pesadelo do professor e rotina de cordas
Transposição de prata e cobre na mão do espectador
Perfect Production: produção de cartas em cena
Marmelada Plus: reis e ases
As origens do ilusionismo
Mariposas flotantes
Si Stebbins: preparação e adivinhação de cartas
Invisible thread: fundamentals and floating candy
Predição de animais
Si Stebbins: adivinhação de três cartas e distribuição de pôquer
Baralho invisível e Brainwave
Moedas canguru: quatro moedas através da mesa
Forçamento clássico e detetor de mentiras com cartas
Papel para chapéu e mala
Produção Cardini e leques de cartas
Bola flutuante com lenço: Belle de nuit
Carta ascendente nas mãos do espectador
Magia com esponjas: técnica e rotina nas mãos
Fuga do casaco: suspense e gestão do público
Sanduíche Raio e Trovão
Neve Chinesa: preparação e apresentação cênica
Three Fly: viagens de moedas em pé
Si Stebbins: teste de livro e baralho em ordem
Mentalismo com pêndulo: nomes e recordações
Manipulação de bolas: aparições, mudanças de cor e transferências
Crimp: localización de cartas y cambio de ases por damas
Carta al bolsillo Plus
Invisible Thread: Setup, Animations, and Levitations
Lenço no sapato: rotina de magia infantil
Transposição de cartas com canto curto
Matrix com participação do espectador
Rotina de copos e bolas de Dai Vernon
Viagem no tempo: carta para um baralho lacrado
Perfect Production: produções múltiplas de cartas
Center Tear: Technique and Presentation
Elizabeth IV: adivinación de una carta nombrada
Billetes y candado: candado de gravedad y pañuelo diablo
Carta assinada num saco transparente
Cutting to Tens: Timing and the Psychology of the Force
Wild Coins: transformações de prata e cobre
A magia como arte
O Sonho do Avarento: moedas com balde de gelo
Card Estimation and Four of a Kind Production
Sumo através da cabeça
Three-thought card divination
Card peeks and Pacoima Solution
Loops: Handling and Effects with Invisible Elastic Thread
Aros chineses: rotina de seis aros
Kings Sandwich and Transposition
Free Flight: voo de três moedas
Tenkai Production: single, double, and triple card appearances
Culebreos I: técnica de Ascanio e damas que viram
Carta cravada com percevejo
Escape da camisa de forças
Hopping Sponge: bolas de esponja de duas cores
Tenerife and Las Palmas Wiggle Displays: Oil and Water
Predição no balão
Chop Cup com dados: mudanças de cor e viagens
Dejadas de cartas dobles: directas e indirectas
Acariciando: viagens de moedas com duas cartas
Taça tibetana e esponjas: rotina de Roy Benson
Ases a través de la mesa
Bengala dançarina
Funil Mágico
Mistura faro: sanduíche provável e improvável
A idade de ouro da magia
Multiplicação de bolas com final em lenço
Aparição de pombas
Mistura faro: carta ao número e Record Aces
Matrix com quatro moedas e quatro cartas
Needle Swallower: Threaded Needles
Twirling: Card Production and Multiple Appearances
Haunted Deck: o baralho assombrado
Stage Illusions: Theory, Base Construction, and Transport
Card Signature Multiplication
Moedas chinesas e prata: viagens e transformação
Dados e whisky: viagens e empilhamento com cubilete
Roleta russa com telemóveis: rotina e apresentação
Cartas invocadas: reis, ases e carta ao número
A falha em magia: prevenção e recursos de atuação
Juego de las 21 cartas: principio y versión con una repartida
O que esta rota reúne
Esta coleção do Instituto de Magia reúne 110 lições em 111 vídeos. Encontrará aulas dedicadas a um passe completo, estudos de uma técnica com aplicações, números cênicos e exposições de história ou teoria. As gravações conservam suas demonstrações, explicações e conversas de classe; não são uma sucessão de fragmentos de atuações.
A ordem alterna matérias e professores. Há propostas acessíveis e trabalhos de nível experiente, pelo que não constitui uma progressão linear de principiante a avançado. Pode percorrer a coleção ou escolher um tema segundo a sua experiência e material. Cada lição descreve o seu próprio conteúdo e pode ser estudada de forma independente; se aparecer também noutra rota, é partilhada essa mesma lição.
Cartomagia: procedimentos, técnica e construção
O percurso inclui predições, coincidências, transposições, cartas ao número, sándwiches, aparições de ases e viagens a lugares inesperados. Entre as rotinas explicadas estão Faça o que eu faço, Virando os ases, A conclusão ilógica, Carta ao bolso Plus e Pacoima Solution. Também se ensinam versões do baralho invisível e Brainwave, com preparação e cuidado do material.
Os recursos técnicos são estudados dentro de efeitos concretos: carta guía, vistazos, forzajes, crimp, canto cortado, control, empalmes e as contagens Elmsley e Jordan. Miguel Ajo desenvolve os culebreos de Ascanio, as suas variantes e as largadas de cartas múltiplas; Víctor Piña trabalha sándwiches com control e produções exigentes. As aulas permitem comparar soluções e entender que condições cada manejo necessita.
Woody Aragón ensina a ordenação Si Stebbins e aplicações de adivinhação, póquer e teste do livro. Luis Otero estuda a mistura faro e as suas aplicações, entre elas Record Aces. Hernán Maccagno revisa o picnic de ases e o jogo das 21 cartas, mostrando como replanejar procedimentos conhecidos mediante novas condições, instruções e desfechos. A faro precisa, as cartas múltiplas e algumas rotinas completas requerem prática prévia; nem todas as aplicações partem do zero.
Numismagia e magia de perto
A numismagia reúne penetrações através de um lenço, transposições de prata e cobre, moedas através da mesa, viagens entre as mãos e reuniões sob cartas. Pode comparar as versões de Matrix de Agustín Leal, Miguel Ángel Gea e Luis Olmedo, com diferenças de técnica, ritmo e participação do espectador.
Wild Coins, Free Flight, Three Fly e Acariciando oferecem construções distintas para transformações e viagens. Camilo Vázquez enlaza moedas chinesas e de prata numa rotina de várias fases. Trabalham-se empalmes, falsos depósitos, transferências, coordenação sonora e clareza das revelações. Algumas propostas utilizam moedas correntes; outras requerem prata e cobre, cascarilla ou moedas especiais compatíveis.
O repertório de perto amplia-se com dados, notas, bolas de esponja, cubiletes e Chop Cup. Há explicações completas da rotina de cubiletes de Dai Vernon, do Chop Cup com dados e de Dados e whisky, que inclui recolha e empilhamento. As aulas relacionam o passe técnico com a sua função dentro da rotina, em vez de reunir unicamente movimentos isolados.
Mentalismo e participação
O mentalismo inclui a escolha do mago, teste do livro, predições de animais, trabalho com pêndulo, centro rasgado e adivinhação de três pensamentos. A predição no globo desenvolve uma revelação coletiva; Billetes y candado compara duas formas de construir uma escolha participativa. Também se estuda a flexão de garfos.
O ensino atende à legibilidade, o manejo de papéis, as perguntas, as instruções e a revelação gradual. Analisam-se as diferenças entre uma ação que o mago entende e o que o participante interpreta. Os exemplos emocionais ou fantásticos são apresentações de ilusionismo, não demonstrações de poderes. As variantes citadas servem para comparar possibilidades; cada ficha distingue as rotinas desenvolvidas das ideias que apenas são comentadas.
Magia infantil e familiar
Kayto, Iván Santacruz e Xulio Merino ensinam números onde importam tanto o efeito como a relação com o ajudante. O repertório inclui Lenço ao sapato, Papel a chapéu e saco, Sumo através da cabeça, Funil mágico, varinhas cómicas e várias rotinas com esponjas, entre elas Hopping Sponge e a versão de Roy Benson com taça.
Trabalha-se a escolha do voluntário, a linguagem compreensível, a repetição, a pantomima e o espaço cênico. As brincadeiras devem permitir que o participante desfrute e entenda o seu papel. As aulas comparam respostas de crianças e adultos e mostram como escutar, adaptar uma indicação e dar tempo à surpresa. Os acessórios concretos e a idade apropriada para cada intervenção detalham-se nas lições correspondentes.
Manipulação, levitação e números cênicos
A manipulação de cartas abrange back and front, Perfect Production, Cardini, Tenkai, leques e Twirling. O estudo de bolas compreende aparições, mudanças de cor, multiplicação e finais com lenço. Além dos dedos, trabalham-se olhar, pés, orientação corporal, vestuário, ângulos e música.
As propostas cênicas incluem Nós viajantes, O pesadelo do professor, aros chineses, Lenço ao ovo, A carta na laranja, Neve chinesa, O sonho do avarento e Bengala bailarina. Ensinam-se preparações, sequências e transições para que cada fase possa ser acompanhada pelo público. Os canhões de confete e outras ampliações de determinados números apresentam-se como opções, não como equipamento obrigatório para todas as versões.
Adolfo Masyebra e Borja Montón estudam fio invisível, animações e levitações. Há aplicações com rebuçado, anel, nota, óculos, cartão e garfo, além de Haunted Deck. A escolha do fio, a sua tensão, a luz, o fundo e o peso do objeto condicionam os resultados. Belle de nuit e as borboletas flutuantes adicionam trabalhos cênicos com preparação própria.
Escapismo, grandes ilusões e história
A fuga siberiana, o casaco e a camisa de forças permitem estudar a apresentação das fixações, ajuda de participantes, tensão e coreografia. As condições e o material mudam entre números. As versões com suspensão ou água que se mencionam não são ensinadas como montagens completas.
Orbit aporta uma aula de grandes ilusões com teoria do efeito, análise de uma base já construída, materiais, acabamento, manutenção e transporte. Os exemplos de outras ilusões ajudam a comparar princípios; não equivalem a fabricar cada aparelho nem a dispor dos seus planos.
As três exposições de Ramón Mayrata percorrem as origens do ilusionismo, o seu desenvolvimento como arte e a sua idade de ouro. Relacionam artistas, literatura, ciência, teatros, fantasmagoria e cinema. São aulas de contexto e reflexão, sem necessidade de material nem destreza manual.
Apresentação, ensaio e professores
Ao longo da coleção estudam-se pausas, ações em trânsito, direção da atenção, clareza das instruções e relação entre texto e gesto. A aula de Hernán Maccagno sobre o erro acrescenta exercícios para reconhecer o estado de uma rotina, prevenir incidências e preparar saídas coerentes. Estas ideias podem ser aplicadas ao repertório que já pratica.
Participam Borja Montón, Adolfo Andrés, Adolfo Masyebra, Agustín Leal, Andy González, Camilo Vázquez, Dani Daortiz, Daniel Collado, G. Alexander, Greca, Hernán Maccagno, Hugo Maximiliano, Iván Santacruz, Juanma González, Kayto, Luis Olmedo, Luis Otero, Miguel Ajo, Miguel Ángel Gea, Orbit, Rafael Benatar, Ramón Mayrata, Ricardo Sánchez, Riversson, Smayfer, Think Nguyen, Vituco, Víctor Piña, Woody Aragón e Xulio Merino.
Materiais, requisitos e limites
Para muitos estudos bastam um baralho, moedas, papel, artigos de escrita e uma mesa. Outros necessitam de cartas preparadas, moedas especiais, esponjas, cordas, lenços, falso pulgar, cubiletes, aros, loops ou aparelhos de magia. O material especifica-se em cada lição: alguns elementos preparam-se em classe e outros devem ser adquiridos à parte. Não se incluem acessórios, livros, planos nem descarregamentos externos mencionados durante as gravações.
As técnicas avançadas requerem fluidez com os manejos prévios indicados, tempo de ensaio e revisão a partir da posição do espectador. As rotinas cênicas podem necessitar de vestuário adaptado, espaço, iluminação controlável e ajuda. A aparição de pombas com Riversson exige equipamento adequado e cuidado continuado, alojamento e transporte apropriados para as aves.
Os efeitos especializados não devem ser improvisados. O escapismo requer assistência e ajuste do material; algumas apresentações empregam fogo, objetos pontiagudos ou bens emprestados. Oferecem-se alternativas sem fogo no centro rasgado. As explicações não garantem a proteção de um telemóvel nem eliminam os riscos físicos. Tragaagujas é conteúdo educativo para maiores de 18 anos: não recomendamos tentar o efeito nem introduzir ou engolir objetos pontiagudos.
O que esta rota reúne
Esta coleção do Instituto de Magia reúne 110 lições em 111 vídeos. Encontrará aulas dedicadas a um passe completo, estudos de uma técnica com aplicações, números cênicos e exposições de história ou teoria. As gravações conservam suas demonstrações, explicações e conversas de classe; não são uma sucessão de fragmentos de atuações.
A ordem alterna matérias e professores. Há propostas acessíveis e trabalhos de nível experiente, pelo que não constitui uma progressão linear de principiante a avançado. Pode percorrer a coleção ou escolher um tema segundo a sua experiência e material. Cada lição descreve o seu próprio conteúdo e pode ser estudada de forma independente; se aparecer também noutra rota, é partilhada essa mesma lição.
Cartomagia: procedimentos, técnica e construção
O percurso inclui predições, coincidências, transposições, cartas ao número, sándwiches, aparições de ases e viagens a lugares inesperados. Entre as rotinas explicadas estão Faça o que eu faço, Virando os ases, A conclusão ilógica, Carta ao bolso Plus e Pacoima Solution. Também se ensinam versões do baralho invisível e Brainwave, com preparação e cuidado do material.
Os recursos técnicos são estudados dentro de efeitos concretos: carta guía, vistazos, forzajes, crimp, canto cortado, control, empalmes e as contagens Elmsley e Jordan. Miguel Ajo desenvolve os culebreos de Ascanio, as suas variantes e as largadas de cartas múltiplas; Víctor Piña trabalha sándwiches com control e produções exigentes. As aulas permitem comparar soluções e entender que condições cada manejo necessita.
Woody Aragón ensina a ordenação Si Stebbins e aplicações de adivinhação, póquer e teste do livro. Luis Otero estuda a mistura faro e as suas aplicações, entre elas Record Aces. Hernán Maccagno revisa o picnic de ases e o jogo das 21 cartas, mostrando como replanejar procedimentos conhecidos mediante novas condições, instruções e desfechos. A faro precisa, as cartas múltiplas e algumas rotinas completas requerem prática prévia; nem todas as aplicações partem do zero.
Numismagia e magia de perto
A numismagia reúne penetrações através de um lenço, transposições de prata e cobre, moedas através da mesa, viagens entre as mãos e reuniões sob cartas. Pode comparar as versões de Matrix de Agustín Leal, Miguel Ángel Gea e Luis Olmedo, com diferenças de técnica, ritmo e participação do espectador.
Wild Coins, Free Flight, Three Fly e Acariciando oferecem construções distintas para transformações e viagens. Camilo Vázquez enlaza moedas chinesas e de prata numa rotina de várias fases. Trabalham-se empalmes, falsos depósitos, transferências, coordenação sonora e clareza das revelações. Algumas propostas utilizam moedas correntes; outras requerem prata e cobre, cascarilla ou moedas especiais compatíveis.
O repertório de perto amplia-se com dados, notas, bolas de esponja, cubiletes e Chop Cup. Há explicações completas da rotina de cubiletes de Dai Vernon, do Chop Cup com dados e de Dados e whisky, que inclui recolha e empilhamento. As aulas relacionam o passe técnico com a sua função dentro da rotina, em vez de reunir unicamente movimentos isolados.
Mentalismo e participação
O mentalismo inclui a escolha do mago, teste do livro, predições de animais, trabalho com pêndulo, centro rasgado e adivinhação de três pensamentos. A predição no globo desenvolve uma revelação coletiva; Billetes y candado compara duas formas de construir uma escolha participativa. Também se estuda a flexão de garfos.
O ensino atende à legibilidade, o manejo de papéis, as perguntas, as instruções e a revelação gradual. Analisam-se as diferenças entre uma ação que o mago entende e o que o participante interpreta. Os exemplos emocionais ou fantásticos são apresentações de ilusionismo, não demonstrações de poderes. As variantes citadas servem para comparar possibilidades; cada ficha distingue as rotinas desenvolvidas das ideias que apenas são comentadas.
Magia infantil e familiar
Kayto, Iván Santacruz e Xulio Merino ensinam números onde importam tanto o efeito como a relação com o ajudante. O repertório inclui Lenço ao sapato, Papel a chapéu e saco, Sumo através da cabeça, Funil mágico, varinhas cómicas e várias rotinas com esponjas, entre elas Hopping Sponge e a versão de Roy Benson com taça.
Trabalha-se a escolha do voluntário, a linguagem compreensível, a repetição, a pantomima e o espaço cênico. As brincadeiras devem permitir que o participante desfrute e entenda o seu papel. As aulas comparam respostas de crianças e adultos e mostram como escutar, adaptar uma indicação e dar tempo à surpresa. Os acessórios concretos e a idade apropriada para cada intervenção detalham-se nas lições correspondentes.
Manipulação, levitação e números cênicos
A manipulação de cartas abrange back and front, Perfect Production, Cardini, Tenkai, leques e Twirling. O estudo de bolas compreende aparições, mudanças de cor, multiplicação e finais com lenço. Além dos dedos, trabalham-se olhar, pés, orientação corporal, vestuário, ângulos e música.
As propostas cênicas incluem Nós viajantes, O pesadelo do professor, aros chineses, Lenço ao ovo, A carta na laranja, Neve chinesa, O sonho do avarento e Bengala bailarina. Ensinam-se preparações, sequências e transições para que cada fase possa ser acompanhada pelo público. Os canhões de confete e outras ampliações de determinados números apresentam-se como opções, não como equipamento obrigatório para todas as versões.
Adolfo Masyebra e Borja Montón estudam fio invisível, animações e levitações. Há aplicações com rebuçado, anel, nota, óculos, cartão e garfo, além de Haunted Deck. A escolha do fio, a sua tensão, a luz, o fundo e o peso do objeto condicionam os resultados. Belle de nuit e as borboletas flutuantes adicionam trabalhos cênicos com preparação própria.
Escapismo, grandes ilusões e história
A fuga siberiana, o casaco e a camisa de forças permitem estudar a apresentação das fixações, ajuda de participantes, tensão e coreografia. As condições e o material mudam entre números. As versões com suspensão ou água que se mencionam não são ensinadas como montagens completas.
Orbit aporta uma aula de grandes ilusões com teoria do efeito, análise de uma base já construída, materiais, acabamento, manutenção e transporte. Os exemplos de outras ilusões ajudam a comparar princípios; não equivalem a fabricar cada aparelho nem a dispor dos seus planos.
As três exposições de Ramón Mayrata percorrem as origens do ilusionismo, o seu desenvolvimento como arte e a sua idade de ouro. Relacionam artistas, literatura, ciência, teatros, fantasmagoria e cinema. São aulas de contexto e reflexão, sem necessidade de material nem destreza manual.
Apresentação, ensaio e professores
Ao longo da coleção estudam-se pausas, ações em trânsito, direção da atenção, clareza das instruções e relação entre texto e gesto. A aula de Hernán Maccagno sobre o erro acrescenta exercícios para reconhecer o estado de uma rotina, prevenir incidências e preparar saídas coerentes. Estas ideias podem ser aplicadas ao repertório que já pratica.
Participam Borja Montón, Adolfo Andrés, Adolfo Masyebra, Agustín Leal, Andy González, Camilo Vázquez, Dani Daortiz, Daniel Collado, G. Alexander, Greca, Hernán Maccagno, Hugo Maximiliano, Iván Santacruz, Juanma González, Kayto, Luis Olmedo, Luis Otero, Miguel Ajo, Miguel Ángel Gea, Orbit, Rafael Benatar, Ramón Mayrata, Ricardo Sánchez, Riversson, Smayfer, Think Nguyen, Vituco, Víctor Piña, Woody Aragón e Xulio Merino.
Materiais, requisitos e limites
Para muitos estudos bastam um baralho, moedas, papel, artigos de escrita e uma mesa. Outros necessitam de cartas preparadas, moedas especiais, esponjas, cordas, lenços, falso pulgar, cubiletes, aros, loops ou aparelhos de magia. O material especifica-se em cada lição: alguns elementos preparam-se em classe e outros devem ser adquiridos à parte. Não se incluem acessórios, livros, planos nem descarregamentos externos mencionados durante as gravações.
As técnicas avançadas requerem fluidez com os manejos prévios indicados, tempo de ensaio e revisão a partir da posição do espectador. As rotinas cênicas podem necessitar de vestuário adaptado, espaço, iluminação controlável e ajuda. A aparição de pombas com Riversson exige equipamento adequado e cuidado continuado, alojamento e transporte apropriados para as aves.
Os efeitos especializados não devem ser improvisados. O escapismo requer assistência e ajuste do material; algumas apresentações empregam fogo, objetos pontiagudos ou bens emprestados. Oferecem-se alternativas sem fogo no centro rasgado. As explicações não garantem a proteção de um telemóvel nem eliminam os riscos físicos. Tragaagujas é conteúdo educativo para maiores de 18 anos: não recomendamos tentar o efeito nem introduzir ou engolir objetos pontiagudos.